在外部环境充满不确定性的背景下,网易交出了一份“稳中有进”的答卷:全年总营收1126亿元,归属于公司股东的净利润338亿元,同比增长13.8%;经营性现金流入高达507亿元,净现金余额突破1635亿元。
游戏业务:长青IP的“不老神话”与AI工业化革命
作为网易的“压舱石”,游戏及相关增值服务2025年营收921亿元,在线游戏净收入同比增长11%,重回双位数增长轨道。这一成绩的取得,并非依赖单一爆款的“赌运气”,而是源于对长青IP的深度运营与全球化布局的“硬实力”。
《梦幻西游》电脑版,这款运营超过20年的“老古董”,在2025年依然展现出惊人的生命力——最高同时在线人数屡创新高,全年营收再破纪录,验证了网易对经典IP的长线运营能力。而《蛋仔派对》则稳居派对游戏榜首,人均在线时长刷新纪录;《燕云十六声》全球用户突破8000万,成为中国游戏出海的又一标杆。
更值得关注的是,网易正在用AI重构游戏生产的“底层逻辑”。在“AI原生研发管线”下,原画、模型、动画、测试等环节的生产效率提升高达300%。CodeMaker等工具让AI从“代码补全”进化到“智能体级”开发服务,丹青约等美术工具实现创意的“分钟级”交付。这种工业化壁垒,不仅降低了成本,更为未来持续产出高品质内容提供了保障。
AI赋能实体:从“虚拟娱乐”到“实体经济”的价值外溢
网易的AI野心不止于游戏。2025年,网易研发投入高达177亿元,连续六年突破百亿。这笔巨额投入正在产生“技术复利”,并开始向实体经济溢出。
网易灵动推出的具身智能无人装载机“灵载”,已在全国多个基建、港口场景规模化应用,作业效率提升30%,运营成本下降20%。这标志着网易的AI技术已从“服务玩家”进化到“服务产业”,为传统产业的智能化升级提供了“网易方案”。
这种“脱虚向实”的探索,不仅创造了社会价值,也为网易打开了全新的商业想象空间。当游戏技术与实体产业碰撞,网易正在证明,科技公司可以不仅是流量的经营者,更是生产力的推动者。
有道与云音乐:AI原生应用的“双子星”
在“AI原生”战略的推动下,网易的第二增长曲线愈发清晰。网易有道与网易云音乐,正成为AI商业化落地的“双子星”。
网易有道2025年营收59亿元,首次实现全年经营利润与现金流双正。这得益于其坚定的“AI实用主义”——AI订阅服务四季度销售额突破1亿元,AI同传业务增长超100%。有道龙虾(Lobster AI)作为桌面级Agent,定位“7×24小时个人助理”,标志着有道正从“工具提供商”向“智能服务运营商”转型。
网易云音乐则通过AI重塑音乐生态。自研推荐大模型“Climber”荣获国际顶会最佳论文奖,全面赋能“心动模式”与“每日推荐”;“天音AI写歌”与百万奖金创作大赛,降低了创作门槛,沉淀了5万首AI音乐作品。尽管营收同比略有下降,但其经调整净利润同比增长68%,达到2.86亿元,证明了AI驱动下的“提质增效”已见成效。
创新业务:战略收缩与重塑
值得注意的是,创新及其他业务2025年营收68亿元,同比有所下降。这并非“失速”,而是主动的“战略收缩与重塑”。网易严选等业务正处于调整期,这种“断臂求生”式的优化,是为了将资源聚焦于更具增长潜力的AI与核心内容赛道。正如财报所示,该板块在第四季度营收环比增长42%,显示出调整后的反弹迹象。
2025年,网易不仅守住了游戏的基本盘,更在AI赋能产业、AI原生应用等领域取得了实质性突破。当“技术复利”开始释放,网易的增长逻辑已从“流量驱动”进化为“技术驱动”。在AI重塑一切的时代,网易正以稳健的步伐,走出一条属于自己的“中国式科技突围”之路。

