CG软件界在经过2005年的大幅度整合后,2006年是几个巨头调整消化的时间,在这一年几个主要厂商主要都是都在忙于产品整合和调整,其中动作最快的是著名的Autodesk(欧特克)吃下著名的Alias公司后,在年中就发布了全新的系列产品。Adobe公司鲸吞最大的竞争对手Macromedia后(相关文章:34亿美元:Adobe收购Macromedia公司),经过艰巨的整合,年底开始全面发力。苹果公司一年都在为转换到inter架构(相关文章:配合Intel-Mac 苹果升级其四款软件)在做艰巨的努力。中小型厂商也在奋力前行!不过今年最大的亮点还是微软公司在CG软件方面的发力!即将发布的Expression三剑客直接剑指业界巨头Adobe(相关文章:挑战Adobe 微软推出Expression Web)。由于CG制作的个人英雄时代已经远去,现在几大厂商新版本的软件都开始逐渐向网络协作化发展。当然今年开源的CG软件也很精彩,已经出现了完全用开源软件制作的影片!下面我们一起走进精彩的2006!
整合中的Adobe公司
今年首先发力的巨头是Adobe公司,一月份Adobe率先发布了他在影视制作领域有巨大影像的After Effects 7.0、Premiere Pro 2.0、Adobe Audition 2.0、Adobe Encore DVD 2.0 等系列新产品(相关文章:Adobe发布后期制作软件套装(图))。功能上的进展虽然不是非常令人激动人心,但是在各个产品之现在可以依靠Adobe Dynamic Link 和 Adobe Bridge 之类的工作流程功能相当程度提高了效率,进一步优化了软件对高清(HD)素材的编辑制作,也进一步巩固了他在中低端影视制作领域的江湖地位。

Adobe公司Dreamweaver CS3测试版界面
但是这以后Adobe公司在大半年中一直很低调,只是为了和苹果公司的Aperture对抗,推出了好几个Lightroom的测试版(相关文章:专业级别 Adobe Lightroom火热试用!),还为了抢占低端市场,在九月份发布了Adobe Photoshop Elements 5.0 与 Adobe Premiere Elements 3.0,但是一直没有什么大的动作。直到十一月初发布他的核心产品Acrobat新版8.0(相关文章:增加网络会议!Adobe发布Acrobat 8)才引起了业界的轰动,新版中最重要的新功能是一个基于Web的协作服务功能Acrobat Connect。该服务可以让Acrobat用户通过一个基于浏览器的会议室实现协同办公。看来Adobe公司收购Macromedia公司后确实受到了他的影响,对产品Web化协作也开始关注了,CG制作的网络化协作确实是未来业界关注重点。

Adobe公司Fireworks CS3的Beta版界面
既然Adobe公司的核心产品Acrobat8.0发布了,那他以他为核心建构的CS3系列产品也是呼之欲出,果然在十二月中,Adobe公司首次对全球用户公开发布了Photoshop CS3(相关文章:新惊喜 Adobe推Photoshop CS3测试版)和Fireworks CS3的Beta版,全球网页制作者异常关注的Dreamweaver CS3已经结束了内部的Alpha测试,Beta测试也即将全面推出!这样Adobe CS3家族的成员已经完全揭晓,并即将在明年春天的时候全面发布,Adobe公司壮士断腕,放弃了自家的GoLive和Macromedia公司的Freehand,以Acrobat 、Photoshop、Illustrator、InDesign、Flash、Dreamweaver、Fireworks等强大工具构建成的组合无论是在平面设计、印前制作、网页设计等领域都是无坚不摧!
孤胆英雄Corel公司
由于原来的Adobe公司和Macromedia公司在平面设计、印前制作、网络设计等领域的市场分额加起来超过了70%!两家巨头合并以后,市场上比较大的公司就剩Corel公司了。可以想像他的压力!
Corel公司为了对抗Adobe公司的压力,也走上了并购之路,并购了Jasc软件公司以后,继续改进推出Paint Shop Pro,并在今年推出了Paint Shop Pro的中文版,并继续完善Corel Photo Album ,在低端平面软件市场给Adobe公司施加压力。今年十二月再次出手,收购了著名的多媒体公司InterVideo(英特维)公司,由于InterVideo也刚刚完成对Ulead(友利)的收购,这样Corel公司就一口气把WinDVD、WinDVD Creator、Ulead PhotoImpact、Ulead VideoStudio、Ulead DVD MovieFactory、Ulead Mediastudio等国内用户耳熟能详的产品都收入囊中!
通过这一系列的收购,Corel公司现在的产品线构成也和Adobe公司类似了,除了没有真正的网页设计工具,其他都和Adobe公司卯上了!

揭开CorelDRAW X3的神秘面纱
当然,自家的孩子还是要继续进行关注的,一月份,Corel公司揭开了自己的支柱产品CorelDRAW X3的神秘面纱(相关文章:Corel公司揭开CorelDRAW X3神秘面纱),继续保持原先的优秀品质,并且在人性化的智能操作方面有了不小的进步。二月份,发布了在CG艺术创作中有着重要地位的Painter IX.5,并且在十一月首次推出了Painter IX.5的中文版!让无数用他创作的内地CG艺术家激动不已!
Corel在九月还发布了一款叫做Snapfire的小软件。Corel发布了二个版本,一个免费的,和一个收费的(39.99美元),并且免费版本用户也可以受到很好的软件服务,并提供组织、编辑和共享图片以及视频的功能!收费版本中增强了一些功能,并能够为以后增加新的功能,其中就有DVD创作插件。这样在产品价格构成上就更加丰富了!
野心勃勃的微软
微软一直对Adobe公司在CG软件上面不断赢取的高额利润感兴趣,早年就在Office套装中提供了Photodraw来进行试水。但是由于其薄弱的功能让用户不感兴趣,微软后来悄悄的把他从套装中去除了。同时微软公司的FrontPage一直在市场上被Adobe公司的Dreamweaver打压,一直处于网页制作领域的边缘角色。
微软公司是不会对这种情况满意的,经过一系列的收购和整合研发。今年推出了Expression系列产品的测试版,其中支持ASP.Net 2.0的Expression Web Designer即将替代在office2007中被取消的FrontPage(相关文章:挑战Adobe 微软推出Expression Web )。功能已经有专业水准的Expression Graphic Designer对应对手是Adobe的Fireworks,号称Flash杀手的Expression Interactive Designer是微软的矢量动画利器,直接剑指Adobe的Flash!

微软的网页设计三剑客虽然是仅仅推出了测试版,但是由于是微软的产品,Expression工具套装可以和他的Visual Studio开发工具紧密集成,为高端网页设计提供了良好的开发能力。这样就引起了Adobe公司的警觉,估计他保留了Fireworks也是为了和微软的产品对抗。微软公司在网页设计上的全面发力也是为未来铺垫,微软想靠xml为未来的软件网络化布局,如果没有自己主导的强势网页编辑软件,未来的发展就是对如微软这样强势的公司来说也不是完全可以掌控的!
虽然微软今年主要的任务是为了发布Windows Vista以及Office2007,但是Expression工具套装开发也没有拉下,明年春暖花开的时候Expression三剑客会和Adobe公司的CS3家族差不多时候发布进行正面对抗!
笑傲江湖的Autodesk公司
作为世界第四大软件公司,Autodesk(欧特克)公司的产品线非常长,从企业级的CAD/CAM设计、影视及游戏三维动画制作、高中端的影视合成设计等领域都有非常强大的实力,且都是这些领域的领袖级厂商!(笔者有一个有趣的想法,如果Autodesk公司并购了Adobe公司,那真的是CG行业的全面垄断巨头诞生了,还是领袖级的垄断!)
Autodesk集中在春季发布CAD/CAM在CAD领域的产品,拳头产品Autocad2007于三月首先发布,加强了其中的三维功能(这也开始了各大软件厂商发布2007的浪潮),然后他的Autodesk Inventor 11、AutoCAD Mechanical 2007、AutoCAD Electrical 2007、Autodesk Vault、Autodesk Productstream 5、Autodesk Streamline 7、Autodesk Intent、Autodesk Showcase、Autodesk Raster Design 2007、AliasStudio 13.2、Autodesk Civil 3D 2007、Autodesk Map 3D 2007等产品几乎是潮水般的在二个月的时间里面迅速推出!CAD/CAM霸主的强势地位再次得到确认!

Autodesk的传媒娱乐部今年的动作也不小,在去年并购了著名的Alias公司后,收获最大的就是这个部门,业界著名的Maya和MotionBuilder被他收入门下(Alias公司另一个著名的AliasStudio归于CAD/CAM部门),在三月,Autodesk发布了其在好莱坞有很大影响的Flame 9.5、Smoke 7.0以及MotionBuilder7.5,其中最关键的是Flame 9.5终于脱离了昂贵的Unix平台,开创了Autodesk公司的Linux合成时代!四月份发布了Autodesk Toxik 2007。经过三个多月的沉寂,Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会的第一天就正式公布3ds Max 9 与 Maya 8(相关文章:续写辉煌:Autodesk隆重发布MAYA8.0),虽然没有革命性的功能增强,但是Max和Maya高低搭配,对不同市场分化的架构已经成熟。以前对这些产品前途的疑惑一扫而空,对竞争对手的压力也越来越大!
Avid公司强势追赶
在高端三维制作以及高端影视编辑合成领域,惟一能对Autodesk公司能造成威胁的就是Avid公司了。Avid公司去年也有一个重要的收购,他收购了在国内有很大影响的品尼高公司。丰富了自家的中低端产品线。

Softimage XSI6.0不可小视
今年Avid公司在二个领域同时出击,Avid DS Nitris系统的推出以及不断更新的Avid Xpress家族产品都使他在影视制作上加强了不少。收购于品尼高家族的Liquid 7 Pro也为他赢得了不少市场,定位于低端市场的Studio 10随着很多采集卡的捆绑也在低端市场风声水起(相关文章:简单好用的视频编辑 品尼高Studio 9)!(不过老实说,Avid公司的影视制作产品线还是有些乱)
三维领域Avid公司还是靠著名的Softimage XSI一柱擎天来与Autodesk的Maya已经3D MAX对抗,不过发布时间就大大落后了,直到十一月才发布Softimage XSI6.0,最重要的更新就是引进了新的协同制作架构,实现多人/多平台的无缝协同制作。这方面可是领先了Autodesk公司!
不可忽视的中小型厂商
在现在这个赢家通吃的世界,几大巨头已经把大部分CG软件市场瓜分的差不多了。CG软件市场也是集中程度较高的软件市场之一。众多中小型厂商只有靠自己的性价比和一些独门绝技来在市场上生存。他们在2006年为了生存而战,他们的世界也是精彩纷呈!
三维软件领域是有Autodesk和Avid二大巨头染指的领域,在这样激烈竞争下,Newtek的Lightwave今年上半年推出了大家盼望已久的9.0,在渲染方面有了很大的进步,一定程度挽回了一些用户。Maxon公司的Cinema 4D一直以优秀的渲染引擎独步江湖,今年下半年推出的10.0不断继续在渲染速度上继续领先,他原来的弱项动画模块也有了大幅度的改进。
大家熟悉的人物动画软件Poser今年推出了7.0,他独特的魅力继续吸引着大量CG爱好者。三维风景制作的双雄Vue 6和Bryce 6在下半年接踵而至,完善原有功能的同时都在动画方面下了功夫。
原来三维建模界的双雄Modo和Zbrush今年也经过了悲喜二重天!Modo在发布了支持增加了Paint功能的2.0以后,市场反响也是越来越好。Zbrush由于原来最先支持他的Weta(威塔)公司转而支持新开发的同类软件Mudbox,并在《金刚》的制作进行了成功的运用。引起了很多特效公司也纷纷放弃Zbrush转向Mudbox,相对简单易学的Mudbox也更加反衬出Zbrush复杂和繁琐,在十二月Mudbox发布1.0正式版后更是掀起了学习Mudbox的浪潮!
排版软件的王者Quark公司这几年在Adobe公司的冲击下市场分额不断下降,今年的Quark公司终于放弃了他高傲的单语言开发战略,终于推出了支持Unicode的QuarkXpress7.0(终于在英文版里面可以正常输入中文了),同时还全面支持了羽化和透明等高级排版技术。对来势汹汹的Adobe InDesign进行了一次漂亮的反击!

支持Unicode的QuarkXpress7.0
由于Corel公司对低端市场的冲击,能够良好生存的中小型平面软件厂商越来越少。就是在这样强大的压力下,Mediachance公司也有卓越表现,其中今年新推出了Real-DRAW Pro 4.0、Photo-Brush3.X、Multimedia Builder4.X、EditStudio 5 PRO、DVD-lab pro2.X 、DVD Menu Studio1.1。其中Real-DRAW Pro内置大量模板,操作也非常简单,且是一个混合了矢量、位图、二维、三维的优秀软件。Photo-Brush是一个类似小型Painter的画笔软件,Multimedia Builder是一个优秀的多媒体课件制作工具,EditStudio已经在中低端视频剪辑中占有了一席之地,DVD-lab pro和DVD Menu Studio双剑合壁,已经在中端DVD影片制作中有了相当的影响。这些软件和Adobe以及Corel等同类软件功能上或者差距不大,或者部分功能更加优秀!
在平面软件方面Xara Xtreme今年推出的3.0也不错,以其简单高效的矢量绘图能力以及对印刷色彩的专业理解加上他优秀的性价比,在低端网页图像以及印刷软件市场提供了一个优秀的选择。Pixarra公司的TwistedBrush今年推出了11版,他继续以其简单高效的笔刷绘画功能挑战Corel的Painter在自然绘画软件方面的王者地位。
经过了三年多的等待,在多媒体方面有相当影响的Sonic(速尼)公司今年终于也把他的顶级DVD制作软件Scenarist从3.X升级到了4.X,开始全面支持HD DVD的制作。在多个中低端DVD制作软件纷纷支持高清DVD制作后,现在业界最重要的制作软件之一也跟进了,DVD制作也全面进入了高清DVD制作的时代。
Sony公司收购了Vegas音视频家族软件后,每年都会推出新的版本,新版本的Vegas7.0和DVD Architect 3.0等的不断推出继续为他不但巩固了已有的市场,还以其高效的剪辑能力和简单的操作在中低端市场的不断攻城略地。
开源软件的震撼
今年开源软件中的CG软件也有很大的发展,给了我们更多的惊喜。CG开源软件的普遍特点是程序短小精悍,就是一些很专业的CG软件的安装文件常常只要8-10M,安装后也只有50M上下。他们稳定和高效也是大部分商业软件不能比的。
从1995年就开始发展的老牌图像软件GIMP经过数年的发展(相关文章:免费软件系列:图像处理我用GIMP),今年发布了2.3版,图层以及图层特效、通道等图像处理技术应有尽有,虽然在调色等少数功能没有Photoshop强大,但是他的功能已经超越了大多商业图像软件了。同时 GIMP不但在运行速度上继续领先Photoshop等大且慢的同类,强大的磁盘和内存管理也使他非常稳定。
非编软件方面,优秀的Jahshaka2.0逐渐成熟,功能上已经可以满足当前绝大多数的视频处理的需要,功能类似Premiere加After Effects,在界面设计上也参照了主流的视频编辑软件,支持多轨视频剪辑,内置多种特技效果,有独立的校色及追踪模块,具有强大的实时编辑能力,以及强大的3D环境支持。
三维软件方面,Blender 2.4X的发布给了我们更大的惊喜,全新增加的粒子系统令人惊喜。更让我们惊叹的是,六位Blender高手合作,齐聚荷兰首都阿姆斯特丹,用时7个月的时间利用开源三位软件Blender制作了《Elephants Dream》(大象之梦)这样一部令人激动的全三维动画短片。在技术上,影片几乎挑不出什么破绽,质量可以和用主流三维软件制作出的商业作品媲美!由于是用开源软件制作的,这部影片不但下载传播免费,连制作的源文件都全部公开,大家可以自由的进行修改。
影片下载地址:http://www.elephantsdream.org/download/

