WGF几近完工 DirectX将不复存在

2010-08-28 10:46:49来源:西部e网作者:

  微软图像小组终于快要完成让大家等待很久的下一代DirectX了。从今以后大家就可以忘掉DirectX这个名字了,因为微软决定以后叫它WGF(Windows Graphic Foundation)。

  该接口将对Direct Draw进行重组,以前我们主要适用Direct Draw绘制2D窗口而是用Direct 3D来绘制3D场景。WGF将重组它们,改为由图形子系统来提供服务,这样用户就能得到他所期望的效率。

  Windows一直拥有漂亮的图形用户界面并且一直未作改变。但微软非常希望为2D元素带来一些不一般的特性和时尚的效果。

  为什么WGF1.0规范很重要?如果你是一个硬件销售商,比如Nvidia或ATI或S3或XGI,你会希望这个最终的规范允许你的工程师对硬件进行试验以便实现适应WGF1.0的硬件设备。

  WGF还将带来Shader Model 4.0。


微软下一代DirectX的真名为Avalon

  DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

  DirectX每次发展,带给用户的都是视觉上更好的享受。而目前的DirectX 9已经可以将人眼所能看到的自然景物,完全展现在电脑屏幕上。所展现的景象,不仅仅真实,还具有质感,甚至我们已经无法分辨出真实景物和CG景物。

  而微软下一代的广泛性API:DirectX 10,也有人称之为DirectX Next。其实它的真实名字叫做Avalon,不过,目前还没有关于Avalon的详细参数,只是知道Avalon是下一代微软操作系统Longhorn上才用的一个新版本API规格。

  Avalon修补了DX的一些bug,改变了传统的整体架构,而且,也可以应用在版本相对较低的Windows XP和其他操作系统。

关键词:WGFDirectX

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