正版如何与盗版较量?

2010-08-28 10:44:58来源:西部e网作者:

  在我国,尽管各地政府不断加大反盗版力度,但盗版软件仍然普遍存在。一些业内人士认为,盗版虽然导致软件开发企业的短视行为、损害民族软件产业、危害消费者等"三弊",但也有间接增加消费者福利的"一利"。反盗版是一个艰难的过程,但无论如何,正版化才是软件产业的出路。

  盗版软件的"三弊"

  一是导致国内软件开发企业的短视行为。由于盗版盛行,国内通用软件的开发利润微薄,使许多公司对软件产业的长期发展缺乏信心。一些公司急于收回资金,将软件收入作为资金积累,转向硬件投资。这些公司一般在软件产品的发展中后劲不足,大多半途而废。

  广东省软件产业协会一位负责人说,没有研发,就没有真正的软件产业。在盗版影响下,国内通用软件的开发利润微薄,公司不愿做,但利润丰厚的操作平台、数据库、集成软件等,周期太长,软件厂商也不愿涉足。大家都在避重就轻,做行业应用,做二次开发,这是软件企业典型的短视行为,不能不令人担忧。

  二是极大地损害了民族软件产业。记者在采访中了解到,面对同样的盗版问题,国外软件企业与中国软件企业受到的影响明显不同。对于国外软件企业,中国市场的盗版只伤及他们的皮毛,因为其最重要的收益基本来源于规范的国外市场。微软的年度全球总收入超过300亿美元,而中国市场却只占1%左右。

  国外软件企业看中的是中国的远期市场,他们可以长期不赢利甚至长期负债经营,但这对中国的软件产业却是伤筋动骨、致命性的打击。中国软件企业没有海外市场支撑,缺乏投资和技术积累,在国际软件市场竞争中处于弱势。广州一些软件企业负责人对记者说,尽管当前国内微软盗版软件使用很广泛,但微软公司软件在中国市场的价格仍远高于美国、欧洲的价格。这种不合理的定价不但无助于鼓励正版,反而在某些方面助长了盗版。

  广州市版权局版权处负责人认为,国内软件市场如果被盗版产品充斥,优秀的软件人才最终会成为外国公司的软件开发雇员或加盟以硬件为主的国内公司。由此来看,盗版泛滥损害的将是民族软件业,会削弱民族创新精神。

  据一项国际调查估计,中国综合盗版率每增加10个百分点,软件销售额将减少39.7亿元,经济活动总量减少67.7亿元,造成直接和间接地损失1.3万个就业机会。去年中国市场商业软件的盗版损失即高达38亿美元。

  三是危害消费者。盗版软件不仅打击了正版软件开发公司,也对盗版的使用者形成危害。软件开发者出于对盗版软件的反对,在对软件成果精心加密的同时,也制造了许多陷阱,时刻准备置盗版用户于死地。不少软件开发者为保护自己的软件,不惜在软件源程序中嵌入病毒。一旦主程序发现正在运行的软件是盗版,就会立刻激活病毒程序,并感染计算机。

  广州飞克电脑科技公司经理谈昕说,盗版软件没有任何安全性可讲,可以在其中很容易置入病毒,造成计算机泄密、数据的损坏和丢失。如今的计算机病毒泛滥成灾,新病毒不断涌现,这与软件开发者参与病毒的制造不无关系。

  盗版软件所谓的"一利"

  记者在采访中发现,不少业内人士认同这样一个观点,盗版软件间接增加了消费者的福利。广州微奥科技公司副总经理伍晓峰认为:首先是盗版软件低廉的价格,起到了普及电脑的作用;其次由于盗版竞争,正版厂商的市场相对缩小,为了生存不得不降价,这有利于打破市场垄断。可以说,盗版使软件市场接近了完全竞争的状态,间接增加了消费者福利。

  他说,来自国外软件的垄断和来自国内的盗版软件,在某种程度上是一样的,它们都会造成福利的损失或达不到最大化水平。因此既要反盗版也要反垄断,才符合消费者的利益。如果盗版的损失大于收益,政府就要打击盗版。现在看来,盗版造成的损失显然大于垄断,因此从经济学的角度来看,打击盗版也是必要的。尽管盗版软件的存在也有所谓的"一利",但从长远看,在跟垄断斗争的过程中盗版是一种手段。只要垄断不消失,盗版可能还会在较长的时期内存在。

  一些政府部门负责人、软件开发者则认为,无论盗版存在的理由是什么,正版化都是一个无可争议的发展方向。其实,在保护国外软件的同时,我们也保护了自身。因为这给我们自己创造了发展机会,也只有这样,国外的先进技术才愿意进入中国。

  正版软件应挖掘生存空间

  在通用软件领域,由于盗版猖獗,大多数国内软件企业不愿意涉足或基本上无所作为。而在专用软件领域,由于赢利面比较窄,大多数企业小打小闹难成气候。

  记者在采访中发现,致力于发展正版软件的企业,只要自身过硬,仍然可以从盗版软件那里抢回市场,找到壮大自身的生存空间:

  一是不断挖掘和满足用户的特殊需求。

  广州飞克电脑科技公司经理谈昕说,游戏软件的发展经历了两个阶段。开始是单体游戏阶段,盗版比较多,正版厂商受到致命打击。如今开发出的网络游戏软件,有成千上百人同时在线,使厂商比较容易地将盗版软件挡在了系统服务之外,为正版找到了强有力的生存方式。

  网络游戏对开发商的启发是软件产品要善于引导和发掘客户的消费需求,而且这种需求是盗版所达不到或难以达到的。

  二是寻找适合企业自身发展的赢利模式。

  比如聊天软件OICQ(简称QQ),它牢固地占据了国内市场,拥有几千万个聊天用户,掌控了类似传统电视台、电台那样的咨询渠道。QQ对所有用户提供的正版软件是免费的,其赢利主要来自广告收入。QQ在个人用户身上获益后,目前又向有偿使用的企业用户领域发展,尝试新的赢利模式。

  再以LINUX为例,由于微软在操作系统上占有垄断地位,且市场价格居高不下,国际开放源码组织的LINUX系统成为更多人的选择。国家有关部委也发文鼓励各地政府机构推广使用该系统。虽然LINUX软件本身是免费的,但它的安装、维护和服务却形成了巨大市场。

  三是提供持续的服务。

  服务是正版软件生存的一个支点,但很多正版软件的服务并不到位,与盗版区别不大,这等于将市场拱手让给了盗版。

  据广州微奥科技公司副总经理伍晓峰介绍,正版地图软件的销路比较好,且盗版较少,主要是由于当前的城市建设、交通发展日新月异,开发商要在较短时间内更换地图部分内容,使软件不断更新,盗版不敢企及。

  四是确定合适的价格。

  广州软件信息广场副总经理黄海说,对消费者而言,是买盗版还是买正版,两者间的差价很重要。只有正版价格比较贴近消费者的消费能力,他们才愿意购买。如今,越来越多的国内通用软件生产商开始寻求多中取胜、优先占领市场的生存办法。

  如金山毒霸,最初的价格是500~600元一套,为盗版的100多倍,市场一直难以打开。后来厂商改变了经营策略,将金山毒霸的价格降到了每套30~50元。因此,现在更多的人愿意购买正版金山毒霸,盗版的空间被大大地压缩了。
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