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西安游戏人才培养渐成气候
作者:吕梁 发布时间:2004-8-18 12:33:57 | 【字体:
  8月初,陕西省图书馆一家冠名“游戏学院”的培训机构悄然浮出水面,招生海报吸引了不少对游戏开发感兴趣的人;同时,去年在国内率先进行游戏开发职业教育的西安创知职业教育学校的招生工作也有条不紊地进行着,目前报名人数已经达到300人左右。在培训机构纷纷涉足游戏人才培养的同时,西安外事学院这所在国内颇有名气的民办高校也在2004年招生简章上开设了动画与游戏专业(包括动画与游戏软件开发、动画与游戏艺术设计两个方向)。以上这三家还仅仅只是目前直接冠名游戏人才培养的教学机构,如果加上西安相关3D设计、平面设计等各类培训学校,与游戏人才相关的培训机构在西安可以说遍地开花,西安游戏人才培养能否在今后游戏产业中占据一席之地,甚至带动西安游戏产业的发展也成为关注这些游戏人才培训机构的另外一个话题。

  培训方向明确 争抢市场空白

  在国内游戏领域,《傲视三国》、《天骄》可以称得上国产游戏的代表作,而生产这些游戏的目标软件(北京)有限公司也在国产游戏开发上成绩突出,据公司市场部吴先生介绍,游戏开发人员大致分为以下几类:策划类,即系统设计策划System Designer、剧本内容策划Writer;程序类,即程序Programmer、测试Tester;美术类,即美术Artist、动画Animator、音乐Musican;其中游戏测试人员虽属于程序类,也可与以上三类并行,属于另外一类游戏人员,这类人员可兼职进行,一些骨灰级游戏玩家都可以担当此工作。而目前一些游戏公司的开发人员基本上属于“半路出家”,由相关领域转行而来,但这些人员的探索也为今后的游戏开发从业者树立了榜样。

  从目标软件提供的游戏开发人员分类中可以很清楚地看出游戏开发整个过程的人员组合,目前,西安三家致力于游戏人才培养的培训机构也根据产业链中的人员需求,展开针对性的人才培养。据了解,陕西省图书馆的游戏学院是由国家信息产业部电子教育中心、香港职业训练局与北京汇众益智科技有限公司联合推出的游戏学院——GDDC培训项目。西安是全国培训的一个组成部分,主要包括游戏架构设计、3D游戏设计、手机游戏开发、在线游戏设计等课程,培训内容也涉及到游戏开发的各个环节,以及网络游戏中的服务器端程序员。培训对象主要以有一定学历基础的相关人员为主。西安创知软件职业学校的课程方向也基本上以专业的游戏美术类、程序类人才培养为主,其中通过一年时间培养的部分学员已经可以胜任相关工作,培训对象以初、高中毕业生为主,通过3年~5年学历教育,使培训学员得到相关技能以及学历文凭。西安外事学院的动画与游戏专业从招生简章中可以看出,以动画与游戏软件开发、动画与游戏艺术设计两个方向为培养重点,培训后的学生可以获得学历文凭,培养对象以高中毕业生为主。

  虽然培养方向是以游戏开发人才为主,但培养内容与课程设置不一,也让这几家培训机构的培训内容有了自身的特色。但在谈到为什么开设该培训的时候,相关负责人都异口同声地表示:国内游戏开发人员存在市场空白,并且该领域都是刚刚处于起步阶段,因此有很大的市场份额可以争抢。据IDC针对2003年度中国游戏产业的调查报告显示:2003年,中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,预计到2007年将达到67亿人民币。网络游戏市场存在的巨大潜力不仅吸引了有实力公司的介入,也吸引了这些提供相关人才培养机构的兴趣。据了解,目前全国游戏开发人员人数不到3000人,而游戏产品却多达上千种,因此,巨大的市场空白吸引培训机构的进入,将吸引更多对游戏有兴趣的人投身到该领域中。陕西省图书馆游戏学院的广告海报上有这样一句标语,“游戏玩的好不如做的好”。西安创知软件职业学校负责人易连生也表示,来学校培训的学生是来学怎么做游戏的,而不是来玩游戏的。培训机构的态度也表明,他们将培养出实用性学员。

  培养特色鲜明 强调实践能力

  经过一年的教学以及游戏人才培养工作,西安创知软件职业学校在游戏人才培养问题上有极大的发言权,作为有着丰富教学经验的易连生对一年内所从事的工作颇有心得,对学校的办学特色,他侃侃而谈,易连生介绍说:“创知通过一年的实践,基本上已经形成了自有的教学就业体系,尤其是通过‘创造性就业’的理念来培养学生的综合性素质。通过在学校的培养使学生具备就业的能力。”而在教学内容上,易连生表示,学校的特色非常鲜明,“学校像公司,公司像学校”是最大的特色。按照他的解释,根据创知软件职业学校的经验,进入学校的学生在教学过程中,将以企业工作的模式将学生分成项目小组,组成“团队”来进行教学,教学知识点讲完后,老师布置的练习作业,必须要通过“团队”成员共同努力才能完成,而教师对学生的评价也是根据学生在团队中作用、合作意识、交流情况和工作积极性等表现来进行,而不是仅仅依靠学生对知识的掌握。此外,创知软件职业学校还将根据学生在日常教学中表现出来的特长进行有针对性的引导,培养内容也涉及到游戏开发各环节的内容。易连生举例说,比如有的学生在平面设计上兴趣不是很大也静不下心来做单纯的技术工作,但性格比较活泼,善于沟通,根据这些特点,学校将把他按照游戏策划人员甚至今后的游戏营销等角色来培养。希望这些针对性的培养,让学生能一下子适应工作状态,找到今后工作的感觉。对于培养学生的现状,易连生也十分乐观,尤其是通过实践性培养,很多学生利用暑期找到了兼职工作,这些成绩也坚定了创知继续坚持这样教学特色的决心。

  陕西省图书馆游戏学院GDDC培训项目负责人韩老师介绍说,游戏学院GDDC培训中心将学员按组进行分配,每5人一个小组,在教学中,通过小组讨论,小组项目实施来强化学员的动手实践能力。并且学员在职业培训中学习游戏设计和开发的中高端课程,教材由中英文两套组成,英文教材由香港职业训练局提供,中文教材是在英文教材本地化的基础上融合了中国本地游戏公司的实际技术要求和中国通讯和网络协议标准综合编写。该教材也是目前国内为数不多的经过多年实践形成的教学体系教材,在人才培养的针对性上有一定的优势。同时,在学员培训过程中,大批有实际游戏开发经验的老师也会对学员进行教学,韩老师表示,根据西安本地游戏产业发展的现状,中心的授课老师将从外地聘请,目前已经可以组织网络游戏、手机游戏的开发、推广、运营具有丰富经验的顶级游戏设计实战专家授课,其中包括游戏界知名的《可乐吧》、《反恐精英》手机版游戏等游戏界知名人士。

  从这两家的培训内容来看,强化学员实践动手能力成为一项重要措施,而目标软件(北京)有限公司近日的招聘中也可以看到,游戏开发能力是进入该领域的第一条要求,此外,团队合作、思维活跃等品质也是衡量游戏开发人才的重要条件,从小组“团队”授课的培养经验上看,将满足游戏公司的人才需求。

  游戏人才是基础 西安游戏产业发展须时日

  早在2003年,西安软件园主任毛爱亮就曾提出,将西安软件园打造成全国游戏产业的基地。有了这样的规划后,西安软件园也组织相关人员去韩国取经,学习韩国的经验。经过一系列考察后,在去年接受记者采访时,毛爱亮表示,人才是整个产业链中最重要的一部分。因此,专门致力于游戏人才培养的西安创知软件职业学校应运而生,在经过一年的市场培育后,到目前3家游戏人才培养机构的出现也将推动西安游戏产业发展。在谈到其他游戏人才培养机构的出现会不会给创知带来冲击时,易连生表示,这来越多的培训机构加入到游戏人才培养中,越说明该产业有巨大的发展空间和市场需求,并且还将对造就整个西安的游戏产业环境起到积极的作用。

  从记者了解的信息来看,西安现有5家从事游戏开发的企业,其中以蔚蓝科技为代表的《星际家园》已经经过长时间运营后现进入收费阶段,并且稳定的玩家人数也为蔚蓝科技进行下一步游戏开发提供了信心。除此之外的游戏公司相关产品正进入紧张的测试或制作阶段,产品正式投放市场还需时日。因此,从某种角度来说,西安的游戏产业正处于起步阶段,如何形成良好的产业链需要各方的共同推进。

  据悉,成都市也提出要建成全国数字娱乐基地,并且吸引了众多游戏公司的加盟。与成都比,西安的游戏产业因为缺乏巨头游戏公司的加入而显得单薄。但近日,成都市一篇新闻报道引起了记者的兴趣:7月28日,四川省委常务副书记刘鹏在成都市就游戏公司人才工作情况进行调研。调研组一行先后来到成都数字娱乐基地高新孵化园和四川省政府重点扶持的单位数字娱乐公司“四川华义软件有限公司”,仔细了解各单位和企业的发展现状和发展思路。从该报道中不难看出四川省、成都市对游戏产业的重视,相比西安,该产业并没有引起有关部门的重视,陕西省也没有相关优惠政策出台。因此,虽然西安有丰富的历史背景资源、优秀的师资力量、以及稳定发展的软件产业,从政策环境上讲,西安如果要打造游戏产业基地,已经落后于成都。

  西安游戏产业的发展需要时间的检验和政策的扶植。

  西安游戏人才培养替人做嫁衣

  早在去年,听说西安软件园取经韩国,要大力发展游戏产业后,记者就对西安软件园主任毛爱亮进行了专访,并从中了解到游戏产业的核心,毛爱亮表示,两年后,西安的游戏产业将迎来收获期。

  一年的时间过去了,在游戏人才培养上,西安创知软件职业学校的步伐已经走在了全国该领域的前列,并且对游戏人才的培养进行了大量的实践和摸索,总结出一整套经验。而陕西省图书馆的游戏学院项目也紧锣密鼓地进行,以及西安外事学院面向全国招收动画与游戏专业的学员。这些都反映出这些机构在发挥西安在人才培养上的优势,但根据目前西安游戏产业的现状来看,培养出的游戏开发人才并不能为带动西安游戏产业的发展提供动力,游戏人才培养难以改变西安教育替他人做嫁衣的局面。

  游戏人才培养出来后,首先面对的就业问题,也就是西安游戏产业大环境问题,以西安目前对游戏人才需求量来说根本不足以支持这些培训机构学员的就业,这也注定了培养出来的学员将走向全国市场。留不住人才,西安游戏产业发展也就缺少了根基。此外,游戏产业中最重要一环除了游戏开发外,还有一整套的运营,推广工作,但目前,西安缺乏此类型的公司,如何推广游戏也将成为制约西安游戏产业发展的瓶颈。从整个产业链来讲,一旦缺少其中关键部位,就难以支撑该产业链的正常运做,因此,也就缺少了良性循环的发展。

  如何改变“替人做嫁衣”局面,取决于陕西省、西安市有关领导对游戏产业的态度,同时也取决于西安相关人士对游戏产业的认识。发挥西安的优势,成为认识的关键问题。按照毛爱亮的预计还有一年的时间,西安游戏产业将迎来收获期,但从目前来看,一年的时间够吗?在每个人的心中都不得不打下一个问号。

文章来源:中计报(原文)
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