更多选择——大朋E3定位版与HTC Vive对比评测

2017-09-15 11:30:34来源:威易网作者:

在受限于PC主机性能的前提下,主机级VR设备一旦成型便会暂停发展脚步,这也是为什么世界三大头显没有选择每年推出新款的原因,这也给了国产品牌奋起直追的机会...

在受限于PC主机性能的前提下,主机级VR设备一旦成型便会暂停发展脚步,这也是为什么世界三大头显没有选择每年推出新款的原因,这也给了国产品牌奋起直追的机会,我们很高兴仅仅一年的追赶便有了可以与国际三大头显较量的国产产品——大朋E3。这篇对比评测并非是要证明谁比谁好,而是希望告诉用户,在选择顶级VR设备,又多了一个选择。
 

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2017年3月28日,乐相科技在北京举行了春季新品发布会,发布了新一代的大朋E3及Polaris激光空间定位方案。其单基站定位套装终于在9月4日进行开售,双基站定位套装则是在9月25日开售。盗梦极客目前已拿到双基站定位套装。下面就让我们对比HTC VIVE来看看大朋E3定位版有哪些亮点。

外观

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大朋E3定位版由于带有基站和手柄的关系,整个外包装的体积比较大,但还是比VIVE包装小很多。定位版E3比之前的基础版在外观颜色上做了调整,基础版前面板为白色,而定位版为银灰色。科技感十足。对比Vive头盔可发现E3体积较小,外观并没有因传感器而做成VIVE那种蜂窝状。流线型的设计和Vive形成强烈的反差。

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两个手柄的外形酷似VIVE的手柄,但整体比VIVE的小一圈,重量为150克,比VIVE手柄轻了足足52克。前面的按键布局也稍微和VIVE手柄有所差别,抛弃了Vive手柄大圆盘触摸按键改为摇杆操作,而VIVE手柄的电源/系统键在E3手柄中被分了开来,电源键被设在顶部,并在两边设有AB键。手柄外形经由120名用户手型的采集而最终设计出该款握持较为舒适的手柄,后面的体验会提到这种设计的合理性。官方称充满电后可连续使用6小时,实际情况还有待验证。

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基站整体为黑色,仔细看能发现其内置有三个电机,中间部分有一个横向转的电机,两端各有一个纵向转的电机。故此相对于Vive基站还是较为长了一点。背后有三个接口,依次为电源口、USB口、主从基站切换键。在单基站模式下,开启的那个基站必须为主基站。大朋E3可实现0基站、单基站和双基站三种模式,分别对应无空间定位、180度追踪和360度追踪,并可根据游戏的空间定位类型来选择基站开启的数量。而Vive必须有单基站或双基站,在没有基站运行的情况下头盔并不显示画面,因而也玩不了游戏。在这一点大朋E3有着足够的优势。Polaris激光定位最大支持25平米的大空间运动,Vive的在20平米左右,对于普通玩家来说无论是大朋E3还是HTC Vive都不太可能有这么大的空间专门用于游戏体验,但线下体验店可根据实际面积的大小来酌情选择适合的设备。

安装调试

相比vive头盔的一大堆连接线,大朋E3连接电脑的方式较为简单明了,一个HDMI接口,两个USB接口,用户不看说明书都能知道该插在哪,要注意的是HDMI必须插在显卡输出的接口上。

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基站的安装稍显复杂,不过看说明书也能一目了然。官方提供的配件用于将基站安装到支架上,以便能让用户感受到良好的体验效果。所以还需要去购买两个支架。但实际测试中只要有合适的位置用于直接放置基站也不影响体验效果,没支架的用户可建议将基站放置在合适高度桌子或窗台的最前端。切记放置的位置一定要稳,因为电源启动后电机会转,体验不好倒是小事,把基站摔了可就不值了。另外基站前面不能有任何的遮挡物。

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官网提供了大朋助手客户端来进行定位套件的配对及游戏和视频的体验。在设备连接中有个新手向导,可一步步按照提示操作,首次配对需要将每个手柄和基站都通过USB连接主机读取数据,之后基站只需要接电源即可。激光定位比红外追踪的一大优点就是基站不需要和定位摄像头一样连接主机,红外摄像头面临着追踪范围小,需要提供更多的摄像头来进行头戴的定位,摄像头越多,占用的USB接口就越多,而且有一大堆线。但大朋的Polaris激光定位和Vive的Lighthouse则不会有这样的问题。

补充一点:有配套支架的用户建议先进行新手向导设置,再把基站安装到支架上。因为安装完后基站背面的USB口会被支架挡住,要进行新手向导还得把基站从支架上拆下来。希望官方能解决这个问题,避免给用户带来不必要的麻烦。

体验

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大朋E3和VIVE的屏幕同为三星AMOLED屏,E3分辨率为2560*1440,像素密度为515ppi,而VIVE的双眼分辨率为2160*1200,像素密度为447ppi,在畸变、色散和余晖方面由于两者使用的透镜和屏幕材质一样,并没有太大的差别,但仔细看还是能够感受到Vive的晶格感比E3的明显。

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内容方面,大朋E3支持Steam和VROnline。Steam想必大家再熟悉不过,开启大朋助手后就可直接打开SteamVR,并且在SteamVR界面会出现大朋E3、手柄、基站独有的标识,VROnline则是恺英与大朋联手打造的VR综合性平台。拥有海量游戏和视频资源。我们从中选取下载量和好评量都比较高的《原始数据》和《亚利桑那阳光》进行体验,两款都是需要360度大幅度运动的游戏。

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《原始数据》是一款第一人称动作射击游戏,被誉为VR版《守望先锋》,可支持多人联机。选择机器人角色向后拔出武士刀并飞向对面打爆无人机,使用大朋E3的手柄来完成这一系列动作,效果绝对不输VIVE手柄。握持键按压的感觉比较柔和舒适,Vive的握持键相对而言就比较生硬。由于E3手柄体积小重量轻,在将武士刀抛向空中的时候,操作会比Vive的轻便和娴熟。

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《亚利桑那阳光》是一款僵尸主题的动作射击类游戏,自去年12月正式登陆HTC Vive和Oculus Rift以来,这款游戏可以说是一举成名。该游戏也支持多人联机。玩家需要在身处丧尸的世界中冲出去找到幸存者改变世界。大朋E3的亚毫米级Polaris双面激光定位在这款游戏中发挥着重要的作用。由于丧尸具有一枪爆头致死的特点,玩家可以用手枪来瞄准丧尸的头部一枪致命,节省子弹。在用大朋E3手柄来瞄准丧尸头部时并不会出现手枪抖动的现象,和VIVE手柄的定位精准度相当。

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两个游戏的体验效果,无论是延迟、漂移、还是定位抖动情况,基本上和Vive看不出差别。要说有,也只有手柄上的差异。E3手柄的大小接近普通成人手部正常弯曲时的状态,两手食指根部关节正好卡在手柄中部的凹槽内,中指指尖抵住手柄握持键,人体工学设计合理,握感相当的舒适。反观VIVE手柄的握持位置,呈倒三角状态,两边为直线形。为了外观而忽略了人体工学设计,虽然握持感并没有那么不舒适,但体积大,还是需要手来适应手柄,而E3手柄可以说是手柄来适应手。但有个细节部分,Vive的握持键一边按下去之后另一边无法按压,也就是一个手柄的两个握持键连的是一个按钮,但E3手柄的两个握持键能同时按下去,这就导致一部分力道大或操作不顺手的用户在用到握持键的时候可能靠近手心侧的握持键也会相继按压下去,产生重复按键的感觉。关于这一点其实用顺手了也不会产生这样的问题。基站电机的声音不是太大,但还是能听的到,虽然在玩游戏的时候对玩家来说可能戴这耳机感受不到,可如果是在一个安静的环境下也许会影响到旁边的人。

总结

以下为官方提供数据

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大朋E3定位版的上市可以看出国内厂商对于PCVR硬件技术方面的重视,因为目前国内VR界成熟的定位方案并不是太多,有的则多数是以红外追踪为原理开发的定位套件,但红外定位和激光定位在各方面体验效果都不是在一个层次。Polaris双目激光定位确实能媲美Lighthouse,虽然会有一些小缺点,但毕竟是第一代,可以原谅。并且主要的游戏体验方面效果还是相当不错的,目前单基站套装售价3999元;双基站套装售价4999元,在激光定位方案中还算的上是一款比较不错的产品。希望未来大朋能带动国内VR消费市场以及商用市场。


 

 


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