咕咚与中国扶贫基金会联合发起“2016线上善行者”全面启动

2016-09-28 17:33:12来源:我看APP作者:

无论您身在何地,只要热爱运动,拥有一颗善心,9月26日,登陆咕咚APP报名,就可以为爱开走!四人组队或是个人挑战均可参与。10月15日16日,为贫困地区孩子温暖过冬,线上善行者号召大家一起出发!

千里之行始于足下
爱心之行始于付出
咕咚携手中国扶贫基金会
成为善行者一起献爱心,留守儿童需要您的的帮助

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朋友圈有一张公益的图片,引起了我看App的关注。

无论您身在何地,只要热爱运动,拥有一颗善心,9月26日,登陆咕咚APP报名,就可以为爱开走!四人组队或是个人挑战均可参与。10月15日16日,为贫困地区孩子温暖过冬,线上善行者号召大家一起出发!

 活动入口:咕咚app——【发现】板块 ,进入【活动】,在【乐活动】中找到【线上善行者公益挑战】参与。报名时间是9月26日10点—10月14日23:59点,活动时间是10月15日0点—10月16日23:59点,捐款截止时间是10月16日23:59点。活动形式分为团队模式4人50KM或100KM两种。
 
活动期间可在咕咚APP里创建自己的爱心队伍,叫上小伙伴们一起为公益行动迈开腿。4人一团队,不限运动次数,用“户外跑步”模式4人运动总和达到50公里或100公里(每名队员运动记录不能少于1公里),每人可点亮线善行者电子勋章。同时,将捐赠页面分享至朋友圈,让更多的人献出爱心,帮助贫困地区儿童吃饱穿暖有伙伴,一起为改变贫困而努力。

提起咕咚其实很多人都应该不陌生,记忆中若干年前应该有不少朋友带过咕咚出的手环跑步呢。

据我看App了解,2010年成都乐动信息技术有限公司(以下简称“乐动信息”)成立,“咕咚”品牌也随之诞生,由咕咚创始人、CEO申波和联合创始人司建铭共同创立。

6年来,咕咚一直追求技术创新,通过强大的运动数据算法等技术手段,为用户提供简单、便捷、可靠的互联网运动服务。特别是,2012年“咕咚运动+”app正式发布上线,2014年 “咕咚运动+” app正式更名“咕咚”app。

咕咚品牌诞生之时,乐动信息首推了健身追踪器产品和咕咚网平台,并于2011年天使轮获得盛大投资2200万元。

2014年3月获深创投领投、中信资本跟投的1000万美元A轮融资,同年11月,咕咚获SIG和软银投资3000万美元的B轮融资。

今年乐动信息的C轮融资更加备受关注,C轮融资由分众与方源资本联手成立的体育基金领投,SIG(海纳亚洲创投基金)、软银中国等机构跟投,融资金额也是历史之最,高达5000万美元。

C轮融资后,在运动领域已经耕耘了6年的乐动信息的野心更大了。“咕咚下一步会打造一个全面的运动社交平台。开发更多垂直运动项目APP,像咕咚冰雪、咕咚篮球、咕咚足球等等。通过一个APP的矩阵,把大量不同运动集合到一个大的平台上面去,从而能够让喜好各种各样运动的普通人都能在咕咚上找到合身的服务。” 咕咚创始人、CEO申波如此向媒体透露。

新的APP开发需要更多人员的参与。C轮融资后乐动信息将会主要用来进行人才的招募和办公室扩张。

据尼尔森发布的《中国体育人群研究调查报告》指出,咕咚APP成为运动人群首选运动社交软件。咕咚提供的最新数据显示,咕咚APP用户量已超7000万,日活跃用户大概维持在500万。

说起咕咚这个APP还有一段有趣的往事让乐动信息的老员工难以忘怀。2013年底,申波宣布放弃智能硬件产品的研发,专注于做APP和后台服务。当时团队的人都不知道老大葫芦里装着什么秘密。但从现在的结果来看,执着于APP运营的申波,放弃硬件研发是做了一次不错的选择。

为什么那次选择会如此决绝呢?“其实我们是中国最早做智能手环的团队”,申波解释,“后来我们发现当手机移动APP出现后,手机也可以记录了,而且更方便。手表、手环、秤呀,都只是一个提供记录功能的技术工具,而对运动数据的记录少不了人的参与。” 这就是申波在后来如此执著于APP的重要原因。

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在运动社交的APP定位基础上,申波又提出了升级版本:全民运动生态系统。简单来说就是用户需要什么,咕咚就能提供什么。“比方说,任何一个参与运动的人,我们设想一下,你需要什么?第一,你做任何运动,都需要支持;第二,做运动你需要一些装备,这些装备还得是适合你的。这是运动前。那运动中的时候,如何获取指导?怎么记录你的运动数据?运动后,如何分享、讨论,甚至看一些明星达人的视频,包括说一些增值的服务。”这些都是咕咚全民运动生态系统要做的事情。

而在“咕咚”app最新版本下的网友评论都称其为“健康好伙伴”、“跑步必备软件”、“运动必备神器”等,更有一位名曰“飞起来”的网友很真诚地表述了自己的感受“在咕咚的陪伴下,我从195斤减到了现在的160斤,我当初的目标已达到。” 咕咚的陪伴还能监督减肥,这对胖胖的笔者而言可是一个福音。

谈及Keep、悦跑圈等市场热门的APP,申波认为“表面上说起来,好像都是我们的竞品。但是我们并不这样看,我们对标的应该是更大的一些方向。我们要成为巨头,对标可能得选像乐视体育一样的。”

据我看App获悉,目前咕咚运动的主要收入来自与广告、赛事与电商,“进入第三个阶段后,咕咚开始做一些系列赛事IP,也会给赛事做第三方服务,而电商是我们针对C端去推荐服务、装备,广告的模式就更简单了”,在申波看来,融到C轮的体育公司虽然需要交出一个令人满意的答卷,但就目前的咕咚来看,收入模型是清晰明确的,需要等待的只是市场的成熟。

文行至此,乐动信息的野心应该很清晰了,相信未来会出现更多的咕咚系列app,我们喜欢和需要的运动毕竟不只局限于跑步。我看App友情提醒:如果你已是咕咚的用户,就抓紧献出一份您的爱心;如果还不是,就下载一个咕咚app尝试一下,给留守儿童多一点希望。

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关键词:咕咚