迎接西安游戏的春天——极客窝主题沙龙第四期期待西安游戏产业(上)

2014-07-08 09:15:19来源:极客窝作者:阿洋

游戏让人们快乐,游戏产业又是一个充满财富、机遇和挑战的行业。将游戏做为一个话题,寻找游戏产业的机遇一定是一个让人兴奋的事情。上周日,极客窝为西安的游戏业内人士以及打算进入游戏行业的专业人士搭建平台开了一场别开生面的沙龙分享会。

游戏让人们快乐,游戏产业又是一个充满财富、机遇和挑战的行业。将游戏做为一个话题,寻找游戏产业的机遇一定是一个让人兴奋的事情。上周日,极客窝为西安的游戏业内人士以及打算进入游戏行业的专业人士搭建平台开了一场别开生面的沙龙分享会。

极客窝主办的第四期沙龙请来了西安游戏行业的众多大腕,就西安游戏产业的发展、未来以及对策畅所欲言,各抒己见,为西安游戏产业的春天畅想未来。正阳资本合伙人金岩、西安掌能无线技术有限公司创始人刘巍、YeahMobi任高级副总裁兰向辉、西安游戏外包企业知名人士贺丹等西安游戏业内各路大咖带来了重量级的干货供大家学习分享。本次活动,麦家生活馆提供了水果和巷子米酒作为互动礼包和抽奖礼包。

迎接西安游戏的春天

首先上场的是正阳资本合伙人金岩

他的演讲主题是从投资角度看游戏产业的发展机会。主题从行业现状分析,手游市场定位以及优秀项目必备条件三个方面为大家清晰的勾勒游戏行业,特别是手游今年的发展基本面以及游戏企业如何应对之道。

正阳资本合伙人金岩
正阳资本合伙人金岩

对于目前的游戏行业现状,金岩表示,未来网页游戏的市值为224.26亿,增长率为32.3%,客户端游戏为631.66亿,增长率为14.66%,移动游戏的市值将达到338.4亿,增长率为96.5%。在投资特点方面,2014年上半年,除了传统的投资并购外,手游发行商也进入资本玩家的视角,同时,一个新的趋势是,除了手游四架马车之外,手游卖水的周边产业也获得资本的关注。今年,手游产业链的分工也越来越明确,任何一个环节作出成绩,都可以获得立足之地。

但是,金岩也表示,虽然今年国内预计会有4000款产品上线,但有90%会死掉,预计只有10款产品可以做到千万流水后总计拿到500万以上的净收入。市场的竞争非常惨烈,因此,当下的手游行业是速度和耐力的双重考验。

面对这样的游戏行业现状,金岩提出了“黑暗森林理论”,即市场蛋糕不会盲目变大,玩家数量不会再有大幅增加,游戏行业已是大浪淘沙,弱肉强食的竞赛已经开始,小公司已沦为帮助大公司消除行业竞争力的炮灰。对于游戏公司而言,在这样的市场环境中,该如何应对呢。金岩表示,首先边缘化切入,单点突破,做精品“类型游戏”。其次是以用户导向,精细化运营。最后一定要拥抱海外市场。

对于一个好的游戏团队而言,要做出一款优秀的游戏产品,前期的立项工作一定要扎实,学会用九个月的成本赌十个月的市场。金岩认为,一个好的游戏产品的标准时易上手,难精通,就如同Flappy Bird那样。当然,做游戏开发一定要注意成本、技术以及市场这三个方面的风险,行业有风险,入行需谨慎。

最后,金岩向在座的小伙伴介绍了正阳资本的一些情况,他表示,2012年以来,正阳推出5款手游中,有3款月营收过千万,比例超60%。深入合作渠道小米游戏在2014年市场占有率增速排到了第一。目前,正阳一期2000W,二期1个亿面向移动互联网行业,向所有游戏团队敞开大门。

看到金岩这些干货分享,西安的游戏行业小伙伴,想想是不是还有些小激动呢,那就赶紧行动吧。

接下来,西安掌能无线技术有限公司创始人刘巍为大家伙介绍了陕西省动漫游戏行业协会以及陕西游戏行业的一些成功的项目。刘巍介绍道:自成立以来协会在陕西省文化厅的指导下,西安高新区管委会的大力支持下,经过5年的发展,协会下设7大专业方向管理委员会,漫画方向、原创动画方向、网络游戏方向、手机游戏方向、动漫教育方向、投融资方向、品牌应用方向,每个方向都由一家副会长单位牵头负责各项活动的组织及联络。协会秘书处设在西安高新区管委会创意办,每年由秘书处牵头以各专业带头副会长为节点,开展行业内大小活动30余次,有效地整合了政府、企业、运营商、高校等动漫资源,作为一个强有力的纽带为陕西省动漫游戏产业的大力发展起到了突出的作用。

西安掌能无线技术有限公司创始人刘巍
西安掌能无线技术有限公司创始人刘巍

刘巍给各位介绍了目前存活发展三年,公司规模曾达到30人以上的西安各主要游戏公司,如西安盛世网络信息有限公司、西安纷腾互动数码科技有限公司、西安乐雅动画制作有限公司、西安乐游信息科技有限公司等15家公司,在这些游戏公司中,诞生出了众多经典成功的游戏作品,如音速狂飙、星际家园、疯狂的江湖(网页版、手游版)、魔法战歌、沧海、秘史三国等,都在国内玩家心目中赢得了一定的地位和口碑,成为西安游戏行业的经典名片。

最后,刘巍给欲进入游戏行业的创业者提出几点建设性建议。游戏行业是个门槛很高,有意思并吸引人的行业。一次,首先要知难,知道难点很重要,坚持还是放弃是个非常纠结的问题,坚持是励志的表现,但也要做好充足的思想准备。其次,建立团队时,要注意好三个方面,一是策划的重要地位,它是游戏的核心,没有策划就不要进入游戏行业。二是美术要入眼,做游戏一定要花大力用在美术上,实在没有美术团队也可以找外包。第三是技术如算,游戏中的算法非常重要,和画面相比,算法更重要。

刘巍表示,西安的游戏环境非常弱,发行和推广能力比不上沿海地区,所以对于创业者而言,一定要抱成团,形成合力去为本地的行业发展做出力所能及的贡献。只有聚利才能形成大力。

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