2014年Q3国内七大游戏公司财报大PK

2014-12-05 10:58:23来源:199IT作者:

进入12月,各大游戏厂商已经公布了2014年Q3财报,从财报上不仅能够从解读出公司的经营状况,也能够得到一些关于产品的表现,企业未来的发展甚至整个行业现状的信息。从以下几家上市公司财报来看,移动收入都在稳步增长,未来所处的地位将更加重要。

进入12月,各大游戏厂商已经公布了2014年Q3财报,从财报上不仅能够从解读出公司的经营状况,也能够得到一些关于产品的表现,企业未来的发展甚至整个行业现状的信息。从以下几家上市公司财报来看,移动收入都在稳步增长,未来所处的地位将更加重要。

腾讯:第三季度略有下滑 将以提升平台实力为核心

腾讯控股有限公司公布了截至2014年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。第三季度,腾讯营收198.08亿元,比去年同期增长28%,净利润56.57亿元,比去年同期增长46%。

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腾讯第三季度与第二季度对比(单位为亿元人民币)

增值服务业务的收入较2013年第三季增加38%至2014年第三季的人民币160.47亿元。移动游戏收入为26亿元,但环比增速仅为2.2%。在Q2财报中,腾讯曾预计接下来两季度维持在30亿收入的水平,但在Q3财务数据中,移动游戏收入只有26亿元的收入。

虽然“只”少了4亿,但作为拥有强势渠道的腾讯手游不进反退,令人诧异。腾讯官方的解释是:因AppStore政策变动,所有手游重新开发增加访客模式,导致版本更迭延缓,所以影响了收入。很明显,移动游戏收入下滑成为腾讯营收增长放缓的罪魁祸首。

对于手游收入的下降,此前腾讯游戏VP马晓轶实际已为市场打了预防针:下半年开始,腾讯游戏不再将收入增长作为主要目标,而是将扩充游戏组合、提升用户参与度和平台实力作为核心任务,如果这个过程中需要付出局部收入波动作为代价,腾讯认为这是正常与合理的结果。

360:连续15季三位数增长 移动用户达6.73亿

360公司发布了2014年的第三季度财报。财报显示, 2014年三季度360公司的营收持续保持强劲的增长态势,收入达到3.76亿美元,同比增长100.3%,净利润为5770万美元。据了解,这已经是360公司连续第15个季度取得业绩的三位数增长。

值得关注的是,360移动端用户数于本季度再创新高,据统计,360手机卫士的智能手机累计用户总数达到6.73亿;360手机助手也继续保持应用行业最大分发平台的领先地位。据悉,360未来将在搜索和无线产品商业化方面加强投入与合作,并锁定不断增长的移动O2O市场需求。

百度移动平台:连续第四个季度增长速度保持在50%以上

百度第三季度总营收为135.20亿元人民币,较2013年同期增长52.0%,连续第四个季度增长速度保持在50%以上。其中移动端表现尤为引人关注,Q3移动流量持续整个季度超过PC端,移动营收也在总营收中占比达36%。值得一提的是,作为重要移动入口的百度应用分发平台Q3日均分发量也取得了显著增长,同比增长超过100%,环比增幅达23%。

百度董事长兼CEO李彦宏在财报电话会议上介绍,“在应用分发市场,百度第三季度日均分发量由Q2的1.3亿增长至1.6亿,同比一年前收购91无线时增长超过一倍。”

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百度移动平台第三季度与第二季度对比(单位为亿元人民币)

网易:稳定增长 《梦幻西游2》和《新大话西游2》表现突出

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网易第三季度与第二季度对比(单位为亿元人民币)

网易截止到2014年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2014年第三季度总收入为33.26亿元人民币,同比增长32.3%,环比增长12.7%。其中在线游戏服务收入为24.60亿元人民币,同比增长16.8%,环比增长5.3%。

丁磊表示,网易第三季度的游戏收入增长主要来源于自研在线游戏的增长以及移动端游戏的贡献。《梦幻西游2》及其口袋版,以及卡牌战斗手游《迷你西游》表现突出。而在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要得益于自研游戏,如《梦幻西游2》和《新大话西游2》的收入增长,以及数款移动端游戏产品的收入贡献。

畅游:天龙八部玩家付费减少 净利润下滑95%

畅游第三季度营收1.808亿美元,环比增长2%,同比下滑1%;净利润330万美元,较上年同期的7280万美元下滑95%。

畅游已连续4个季度陷入同比负增长状态,外界猜测,这或是导致畅游CEO王滔辞去CEO职务的重要诱因。目前,畅游董事会已任命搜狐总裁兼CFO余楚媛和畅游总裁陈德文任联席首席执行官。

第三季度的网络游戏收入为1.503亿美元,环比下降2%,同比下降7%,环比下降主要是由于公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,玩家减少了付费。

畅游第三季度游戏收入同比下降主要是由于网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,以及公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,带来游戏收入的下降。

完美世界:公司拆分工作组 第三季度继续增长

完美世界2014财年第三季度未经审计财报。报告显示,完美世界第三季度总营收为人民币9.743亿元,同比增长18.7%,去年同期为人民币 8.202亿元,上一季度为人民币9.284亿元;归属于公司股东的净利润为人民币6070万元,去年同期为人民币1.209亿元,上一季度为人民币 1.617亿元,同比下滑约50%。

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完美第三季度与第二季度对比(单位为亿元人民币)

完美世界的总营收处于上升状态,毛利润基本与以往持平,但是归属公司股东的净利润却下降达49.8%。在线游戏作为完美世界的重要收入来源在第三季度继续增长,这主要得益于其移动游戏的表现,如:7月推出的《魔力宝贝》,在App Store中进入了畅销榜前10。

另外,在11月初完美世界对外宣布,公司研发团队结构调整并成立五个新的子公司,其中完美世界的王牌工作室——百战工作室拆分后成立乐道互动科技有限公司。同时,在第四季度将发行《笑傲江湖》《暗黑黎明》等产品。在研发团队组织架构调整与重度产品上线的第四季度,完美预计其Q4的总营收为人民币10.23亿元到人民币10.72亿元,环比增长5%到10%。

猎豹移动:第三季度大幅增长 归功于移动业务

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猎豹移动第三季度与第二季度对比(单位为亿元人民币)

猎豹移动昨日公布了截至2014年9月30日的第三季度财务报告。财报显示,本季度营收4.8亿元人民币,同比增长158%;其中移动端营收达 1.1亿元人民币,同比增长627.7%,占比增至24%。猎豹方面表示,移动收入增长主要受益于移动广告及手游业务的快速发展。

按照美国通用会计准则,第三季度归属于普通股股东的净利润为370万元,同比下降32.7%,去年同期为550万元;非美国通用会计准则计算,净利润为6030万元,同比增长360.2%。

近期,蓝港在线、昆仑万维、陌陌等多家即将上市,这些公司也多以移动业务见长,不久的将来,财报分析的内容将会更多。

关键词:游戏