DirectX 11.2支持Windows 8.1 但不支持Win8

2013-07-01 09:31:18来源:zhny手机网作者:

据最新报道称,微软刚刚宣布了DirectX 11.2,其中一个重要特性是允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,微软的Antoine Leblond在BUILD大会上演示了主要利用内存而不是显存去储存9GB纹理数据。这项特性对于未来的

据最新报道称,微软刚刚宣布了DirectX 11.2,其中一个重要特性是允许游戏使用系统内存和显存储存纹理数据,微软的Antoine Leblond在BUILD大会上演示了主要利用内存而不是显存去储存9GB纹理数据。这项特性对于未来的高清游戏具有重要意义。

然而一个问题是,DirectX 11.2不支持Windows 8及之前操作系统,只支持Windows 8.1和下一代主机Xbox On。

做为微软的一款旗舰产品,Xbox One搭载最新的DirectX软件并不是一件稀奇的事。在发布会上们微软透露了DirectX 11.2的组多新特性,包括一项名为“瓷砖资源(tiled resources)”的新功能,它通过优化利用RAM来提高贴图细节表现。

\

Tiled Resources的特点就是允许开发者在物理显存和虚拟显存之间建立映射关系,从而在本地物理显存容量较小的情况下也能获取大容量的可用虚拟显存,用于容纳游戏中的纹理以及贴图等数据,这点与早前《Rage》中使用MegaTexturing倒有几分相似之处。

Microsoft DirectX 简介

Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。

功用

DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。

从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。

据微软宣称,新的API能够允许开发人员在PC和Xbox One上面做一些伟大的改进。不过目前尚不清楚新的API能够在Xbox One平台上提升多少性能。

关键词:win8Direct

赞助商链接: