大家对于苹果的创新力不足的质疑不是一天两天了,其中讨论的最多最直接的,就是iPhone与iPad几年都不变的UI。
iPhone的UI是直到今天才令人感到无趣的么?不是的。我想任何一个人,对着iPhone的屏幕一年时间怎么着都会至少感到那么一丝的无趣。对于android、对于PC、对于Mac也都是一样。这是一种正常而普遍的现象。这也就是为什么大家都热衷于为Android手机更换主题、为iPhone越狱装插件做美化了。这个原因并不复杂。

近日,ZDnet的编辑David Gewirtz撰文讽刺iPhone与iPad,指出iOS的设计之所以如此之无趣,是因为它的设计与20年前的设计别无二致。David拿苹果公司1992年发布的Newton MessagePad的设计来举证。
David认为,iPhone、iPad的UI中,最常用的几个程序固定在整个界面底部,而其他的程序呈网格排列,占据了整个界面上方绝大部分的空间,这种UI设计方式与Newton OS中的程序排布方式并无区别。“ 没错,从iPhone面世至今只有6年。但即便如此,自初代iPhone上市以来,屏幕上的那些小图标基本上没有变化。不过,6年并不是20年。也许是这样吧。但是,让我们先回到过去看看。或许最后你会发现,人们对iPhone和iPad主界面之所以感到如此无趣的原因之一就是这都是以前做过的。”

的确,这样的设计并不是巧合。但是iOS那个常驻底部的快捷方式并非源自97年进入坟墓的Newton,而是源自乔老爷子回苹果之前的NeXTStep系统,通过MacOSX延续到了移动平台。


NeXTStep系统是为高端的图形工作站设计的操作系统,常用程序的快捷方式在整个界面的右侧常驻。NeXT被苹果收购之后,系统设计团队与苹果的MacOS团队、Newton团队合并,共同研发MacOSX系统。可是MacOSX第三个开发版的时候,内核彻底切换成NeXT,并且由NeXT团队主导。 而Mac OS X的程序界面结构,依然保持了自1984年以来的框架。经过简化和重新设计之后,iOS诞生了。去掉了桌面概念的iOS,保留了底部快捷方式与程序列表的空间关系,历经6年保持不变。
下图分别为1985年前后的Mac OS 1.1的系统截图,与20年后,也就是2005年发布的Mac OS X 10.5的截图。


David所提到的Newton MessagePad 与最早的Palm Pilot情况其实与iPhone的UI设计理念还是有很大区别的。并不是说它们在一样的位置上,就代表着相同的意义。
Newton MessagePad与Palm Pilot一样,都是没有桌面这个概念的的,因为它们的设计核心都不是桌面,而是应用。Newton很大,并且并没有一个足够明晰的定位,下方的四个快捷方式分别是联系人、日历、搜索和帮助。很明显地它的核心应用是日程与联系人管理,而其他程序的优先级相对较低,都放在“Extra”文件夹内,方向键与右侧的Undo返回按钮则是出于交互需求而设计在上面的。而Palm Pilot一开始就是为生产力而生的,它的四大天王键都是生产力工具,而程序列表直接设置为虚拟按键,比四个实体按键的优先级还要低。

撇开Mac OS X与iOS的延续性不谈,它出现在iPhone上并不意外,因为类似的设计也同样出现在过完几乎所有的移动操作系统上。毕竟,这种交互逻辑是清晰而实用的。它的不变更多的是出于需求、逻辑以及延续性的考虑,这比起风骚绚丽的UI要重要太多。苹果一直都在小范围美化他们的各种操作系统,也许他们就是认为这些设计确实是具有持久价值的。我无法找乔布斯或者乔纳森来证明这一点,我能知道的是,iOS也好,Android也罢,折腾来折腾去,对我而言最耐看的还是原生的UI。
如果说UI设计上空间关系的保持,是“创新力不足”的表现,那么现在所有的桌面系统都可以扔到垃圾堆里面踩两脚了。要知道,早在1977年就开始研发的施乐之星,就已经存在桌面、快捷方式与文件夹的概念了。

对于苹果的创新力的质疑可以从很多角度上来思考,比如产品和服务的整合度不足,比如屏幕尺寸和硬件设计不符合大众的审美趣尚,而不是将iPhone与20年前的尸体绑在一起,一边拿鞭子抽一边骂“你丫一点进步都没有”。如果你真的厌倦了这样的设计,不妨换个Android手机,或者越狱吧。
