三星新机皇Galaxy S III全面评测

2012-07-04 13:10:54来源:锐推作者:

自iPhone推出以来,每次有新一代发表都总会让人翘首以待。但到了近两年,这情况开始不再是Apple的专利 -- 由Galaxy S系列崛起,每一代都让更多人期待,甚至到了这次的Galaxy S III,使用者的期待程度可以说是直追iP

自iPhone推出以来,每次有新一代发表都总会让人翘首以待。但到了近两年,这情况开始不再是Apple的专利 -- 由Galaxy S系列崛起,每一代都让更多人期待,甚至到了这次的Galaxy S III,使用者的期待程度可以说是直追iPhone了。

规格方面并没有很大亮点,使用Exynos 4412 1.4GHz四核心处理器、1GB RAM、4.8寸720p HD Super AMOLED屏幕、Andorid 4.0和2,100mAh电池。

外观

以往 Galaxy S 系列一直被认为和 iPhone 相似,也因为这个原因,让两家厂商间出现了不少的专利诉讼。不过到了 Galaxy S III,厂方就为手机设计进行了一番修改,由以往方正的造型,改为参照石卵的自然设计。这方法可以让手机显得独特是没错了,但同时也让一部份人对其外观不太接受,甚至指此机是由律师团负责设计,以避过专利诉讼云云。

我们在和此机相处过数星期后,发现其实 Galaxy S III 如此设计是无可厚非,因为机面的 4.8 吋 720p HD Super AMOLED 屏幕已经让手机显得很长,而屏幕下方又要安放厂方标记性的实体主页键,所以在必需要节省空间而要把屏幕上方的部份造得更窄的前提下,屏幕上下的空间就会显得不对称,影响外观;采用圆角设计,在独特之余可以有效让这种违和感减低。

宽度方面,Galaxy S III 的屏幕边框颇窄,可以让手机更好握。而机边的圆弧设计和亮面机背,就可以有效提升握持的舒适度 -- 这边也顺带一提,其实在香港和台湾之类偏向潮湿的地区,使用亮面机背的防滑效果,有时甚至比一般防滑机背好呢。说到机背,其近机底的部份并没有像前两代般突起,而是使用全平面和一片全覆式塑料背盖,这让配件厂商为它推出背盖系配件的机会提升了不少,不难预见未来会有不少卡通主题或类似原厂保护盖的配件推出。

用料方面,Galaxy S III 和前两代一样,用上全塑料的机身,虽然这样有效让手机的重量降低,不过同时也样这部旗舰级的手机欠缺了和其定位相衬的手感;除此以外,在手机边框接近四个角的地方,可以明显地摸到和看到接驳的位置,对于每年一度的重点作来说,如此造工不可不谓失望。不过,其取自自然的石卵概念,让屏幕稍为突起的设计,让不怎么样的造工之上,加添了一点不平凡,也让原本不甚讨好的外观,因这概念的完整性显得顺眼了一点。

日常操作

然后,我们来谈谈机面按键的设计。作为和 Google 紧密合作,推出过两部 Nexus 手机的厂商,我们原本期望 Samsung 在 Galaxy S III 上会贯彻 Google 在 Galaxy Nexus 上的 Android 4.0 理念,将主要的功能键以虚拟的方式放在屏幕内,可是最后的结果,却让我们的眼镜,不多不少地裂了一点(还没到满地眼镜碎的地步啦 XD)-- Galaxy S III 上,还是和前两代一样,使用了实体主页键 + 触控返回及目录键的做法,也就是,此机并不会出现 Google 在 Android 4.0 上强调的多任务作业键 + 顶部工具栏的组合。

这对于之前一段时间都在使用 HTC One X 的我们来说,实在是有点不习惯,尤其是 Galaxy S III 的返回键位置和 One X 相反,让我们不时按错 -- 这也突显了 Android 太过开放的问题,其实按键位置这种小东西,做一个标准出来对于不同手机的独特性是不会有甚么大影响的。回说 Galaxy S III 的按键,我们不得不赞赏的是 Samsung 在 Galaxy S III 上,在支持 Android 4.0 的 apps 中,将横向模式时的目录安排在屏幕的右下角显示,这对于宽屏幕的手机来说非常有用,可以让手指的移动距离大幅缩短,是非常贴心的做法。

解锁画面

Galaxy S III 整个操作体验都是以自然为基础,这点我们单由一开机看到的解锁画面就可以体现 -- 和上代以拖移图片来解锁的方案不同,这次当我们在解锁画面点按或拖动,都可以看到美观的波纹,简单来说屏幕就是像水一样;解锁方法方面,除了这个美观的滑动方案外,还有脸部辨识解锁 -- 这还不止,Samsung 在 Galaxy S III 上还加入了说出指定语句,以及脸部 + 声音识别的方案。不过,最让我们觉得有趣的,反而是动作解锁。这是一个利用动态传感器,让用户在屏幕朝上的情况下,按住屏幕并向上转动手机时就可解锁的方案,所以如果使用者经常把手机放在台上,使用这个方案,只要先单击,再自然地拿起手机,整个解锁程序就一气呵成了。

此外,以往可以在锁定画面中直接开启未接来电 / 讯息的功能有保留,在其他手机找到的锁定画面快捷方式也能使用;最让我们喜欢的(身边朋友也是),就是只要在安全性中设定,就可以在锁定画面的底部,以跑马灯的方式显示实时新闻,也可以将跑马灯向上展开,再点进去开启手机版网页看详细内容。说到解锁画面,最后当然也要提提,在锁定画面中按住屏幕向逆时针方向旋转手机,可以快速开启相机(要在设定中先开启),不过,就我们的测试所得,用这个方法开启相机,并不如直接将其中一个锁定画面快捷方式设成相机快,所以如果要快的话,还是乖乖腾空一个快捷方式的位置比较好。

TouchWiz 5.0

来到主界面的部份,这次在 Galaxy S III 上,厂方使用了新设计的 TouchWiz 5.0,可以说是专为 Android 4.0 设计的界面。在操作这个界面的第一个印象,就是其改善了我们在 Galaxy S II LTE 评测中,提到有关主界面换页的不协调感问题,我们这次在换页时,没有再遇到「手指快,移动慢」的情况,感觉自然流畅得多;此外,其换页动画也换成了和一般 Android 3.0 以上平板界面的 3D 动画,相对美观了一点。主界面的底部工具栏,图标数因应屏幕加大,连同程序列表键由四个加至五个,也可以用来放文件夹;说到这点,要提提 Galaxy S III 的文件夹也没有使用原生的饼图示,而是使用和 Sony Xperia S 及 HTC One X 相近的设计。

既然是新版本的主界面,当然也有新的小工具;可惜的是我们在 Galaxy S III 上没再找到设定工具的 widget,需要用的朋友可以选择使用通知列上的快捷方式(对,还在,而且项目多了)或者自行下载。加入小工具的方式和原生版本 Android 4.0 接轨,使用程序列表中的小工具页签,再按住加入 -- 不过在这以后,厂方加入了一点小撇步:如果使用者选择的小工具支持不同大小的话,在加入时系统会先让用户调整好,再单击空白的地方确定。虽然还是不能像 Android 3.0 般一次加入多个小工具,但还是比原生的方便了一点。

最后提一下较特别小工具,像影片播放器可以在主界面直接点进去看影片、另外也加入了辅助照明小工具,可以用镜头旁的补光灯照明,这功能可是没有内置 app,只能用小工具的呢。还有一个要说的,就是 Yahoo! 新闻的小工具,虽然可以在主界面实时更新新闻,也可以选择自己想看的分类,不过在点击开启列表后,再想看详细内容的话,还是会跳到浏览器去,这个步骤如果能够和 Yahoo! 新闻的 app 整合,相信整个操作体验会更佳。

程序列表

程序列表作为主界面的一部份,当然也随着 TouchWiz 5.0 作出了改动。这边的画面顶部大致和一般 Android 4.0 手机一样,有 apps / 小工具页签,不过右上的 Play Store 快捷方式就改成了所有 apps 和下载 apps 的切换键。图标的排列可以用字母或自定顺序,前者还可以选择用图标或列表显示。和前代一样,Galaxy S III 也可以在程序列表中建立文件夹,只要进入编辑模式,按住图标在拖到底部的相关图示即可;在相同的位置,用户也可以建立新页面、看 apps 的数据或删除;如果使用自定排序的话,也可以在这边调整 apps 图标的位置。

目录中的其他功能,还包括移除 apps、开启 Play Store 和分享等,不过要数惊喜的,就一定是隐藏 apps 的功能了 -- 一般来说,为防止使用者错误隐藏而找不到一些系统 apps(还是厂商的服务?),Android 手机一般原生都不会有这个功能,不过 Samsung 却在 Galaxy S III 上加入了,而且更是没有一个不能藏的 app,只要经过程序列表的目录,就可以设换显示状态,这是很方便的 -- 总算可以让列表简短一点了 XD。

设定

设定内容方面,第一个要提的特色,就是 Galaxy S III 上我们最欣赏,也最期望可以普及化(可能性不高就是)的 S Beam。这是一个利用 NFC 和 Wi-Fi Direct 功能,配合后以和 Android Beam 相近的方式传送档案的功能,不同的是,Android Beam 透过 NFC,只可以传送如连结之类的小档案,但 S Beam 却大至影片可以传,这无疑让实用性提高了不少。不过,这功能也不是没有坏处,像是使用后保持 S Beam 开启的话,会出现严重耗电的情况。

声音和显示方面,Galaxy S III 有一个特别的小功能:一般来说我们都可以自行设定铃声,不过这次除了铃声以外,手机也提供了六种震动方式;如果不满意的话,还可以自行设定震动的样式!这对于不喜欢使用铃声的朋友来说(还真的有这种人呢)是很方便的,或者想独特一点的话,自行加入的铃声和自设定震动搭配就变得独一无二了。到显示设置中,我们不难找到厂方主力宣传的 Smart Stay 功能,不过我们在测试后,发现即使开启了,还是不能利用自己的眼睛把画面留住,这大概和眼镜及发型有关 -- 即使身边有朋友测试成功,也要将手机放到约 30 cm 外才可以呢。这边的设定,还有由三个增至四个的屏幕色彩模式,以及第一次在 Android 手机上看到,让人激动的电池百份率显示功能。

虽然手机的电池不小,但为防万一(毕竟天下无不尽之电池 XD)Galaxy S III 里还是有省电模式的;不过其方案却不是我们常见的关闭无线(这种事情自己来也可以),而是在调整一般和网络浏览状态的屏幕亮度及颜色,以及让处理器降低性能。所以如过想电池耐用点,对性能需求又不高的朋友,不妨只开启这项,然后长开省电模式啊。谈到输入法,我们不能否认 Galaxy S III 的中文输入法比之前好用了,将仓颉和笔划的切换键和语言键分开是聪明的做法,不过这个方案并不能选择速成,而选择速成就一定要用全键盘,不过这样又不能选笔划了。另一个问题是,当我们选用中文作系统语言,在使用笔划输入打字时会出现联络人的名字,而且是强制作为第一候选字,这时只要习惯性地按空格键选字就会选错,所以一定要用笔划输入的话,就只有使用第三方方案和使用英文系统两个选择了。

在语言和输入选项中,还可以找到一个有趣的项目 -- 应用程序的语音指令。里面可以选择利用内置的语音识别来控制包括来电、闹钟、相机和音乐等功能。不过,我们发现即使在相机内可以用国语、广东话和英语控制,但到了音乐播放却只可以使用英语;而在控制拍摄时还好,只要说「笑」就可以拍照,而音乐播放嘛...我们还是建议不要在驾驶以外的状况使用,不然要将音量降低五格,就要说五次「volume down」,又或是要跳三首歌就要说三次「next」...怎么越说越像是和家中的狗狗在玩的 orz?

S Voice

来到另外一个 Galaxy S III 主力宣传的功能 S Voice,其实也不得不欣赏厂方的胆色,因为加入这么一个功能,会第一时间被使用者说是照抄 iPhone 的 Siri 是一定的(包括我们在内);但当想深一层,相信不少「Android 人」都曾经羡慕过 iPhone 使用者可以对着 Siri 大说脏话(XD),也就是,加入 S Voice 这个大胆决定,既可制造话题(不管是正面还是负面),达到宣传效果,也可以满足使用者的需要(不论实用或恶搞),可说是一举两得。

好了,说过这些,到底 S Voice 的实际表现又如何?第一个要提的点,是其不稳定性。在拿到手机的这一段时间内,我们不止数次遇到网络错误的问题,就是不论使用 3G 还是 Wi-Fi,S Voice 都会说网络错误,这时候当然是想用不能用了,这对其实用性有不小的影响呢;不过,在能用的时候,除了处理速度慢一点和手机发声有点生硬以外,语音识别和数据的准确度还是很不错的,日常的一些对答也可以做到(包括 I love you 和脏话等 XD)。只是 S Voice 看来也有点太爱 Samsung 了,当我们问到甚么手机和平板最好时,其响应都是「嗯,很多手机 / 平板都很好,但我衷心认为 Galaxy 是很不错的。」 -- 不过,这也是正常的啦 XD。

音乐播放器

虽说相机功能是厂方比较重点推介的部份,不过这边我们就先提提较少朋友留意的音乐播放器。这边的更新不少,可以做到依文件夹播放,这样就不怕会播放到铃声了;不过有点可惜是没有支持到多层文件夹,举个例说,它可以播放 /Music 内的所有歌曲,但就不能包括 /Music/Album 里的档案了,这是有点美中不足的。在不少的页签中,手机都有提供独立的设定,可以用网格或列表检视,甚至可以到设定中决定要显示哪些页签。同样在设定中的功能,还有被改名成 SoundAlive 的均衡器,当中包括了虚拟 7.1 声道的功能;比较意想不到的,是其提供了播放速度调整的功能,不过暂时看来除了用来把慢歌变快 / 快歌变慢外,实际用途好像不大。相对来说,最后一个自动关闭功能对于喜欢在睡前听音乐的用户反而比较实用。

回到播放器本身,我们要提一个很不错的功能 -- 说的就是 Music Square。虽然手机的中文是译成音乐广场,但这个 Square 还真的让我们有点想起当年 Jet S8000 的 3D cube;当然,这次是不同的东西,音乐播放器的 Music Square 是一组 5 x 5 的矩阵,每一个方格都代表不同类别的音乐,只要让手机分析过就可以根据四边的描述,然后点选想要的方格,就可以听到想要风格的歌曲了 -- 这也不止,这些方格是可以使用复选的 -- 只要把 calm 的部份一次过选择好,再开启自动关闭功能,手机就成为助眠的好帮手了。

Samsung 在 Galaxy S III 中内置了和第一代 Galaxy S 一样的 Wolfson 音效芯片,就这点我们和友站 Lyra Media 的主编 Cato 做了一个简单的访谈,他提到虽然手机内有不错的音效芯片,不过因为在 Galaxy S 上 Android 的 Driver及 SRC 问题,所以变相将其能力局限了;而在 Galaxy S III 上,因应重新编写的播放器,软件的问题有得到解决,配合 Sennheiser IE80 听歌也得到不错的声音密度,人声饱满,比以前讨好不少;但硬件上像是线路设计的问题还是没有解决,令声音细节有点不足,和整统播放器相比还是有距离,不过以手机来说已经非常好了。

相机与图片库

Galaxy S III 的相机在硬件上并没有升级,维持在 800 万像素,但厂方由发表开始就强调这次是软件的升级更为重要。就我们初接触时来说,并没有很明显的感受,因为在界面外观上它实在是和前代分别不大,同样支持触控对焦和自定快捷方式排列,设定内也可以调整曝光、白平衡和 ISO 等,选项颇为全面。厂方主打的连拍功能可以在拍摄模式中选择,同一部份还有 HDR、美颜、全景和卡通色彩等;回说连拍,其提供了 BestShot 和一般连拍两种;和 HTC One 系列不同的是,BestShot 只拍 8 张,然后自选一张或数张储存,而一般连拍就最多可拍 20 张,但就会一次过储存,要删除就得到图片库里作复选删除,不能像 HTC 般决定要储存或删除的相片。另外,值得一提是相机会在约一分钟待机后自行关闭,以节省电池。

影片拍摄方面 Galaxy S III 和上代一样可以拍到 1080p,而这代加入了连续触控对焦功能就让它更为实用。不过在实际操作时,当遇到较近和暗的环境,其对焦性能会明显下降,不时出现对焦失败的问题;同样会让对焦出现问题的,就是其零时滞快门 -- 即使对焦没完成,使用者按下快门键也是会立即拍摄的,所以要注意等对好焦才拍哦。其他功能还有上面提过,在解锁画面按住再转向启动,以及语音控制拍摄等 -- 在这边用语音控制,感觉比音乐播放自然多了。我们看过拍出来的照片,认为其颜色较偏向真实环境,清晰度不错,不过在室内照片方面就会出现一点噪声和油画化;HDR 的表现还好,效果自然但噪声稍多。

在这边也顺便谈一下图片库。主界面看上去并没有很大特色,不过可以说的是其加载速度非常不错,而在看相片的时候,系统会自动进行脸部辨识,成功的话会以黄框显示;点一下就可以选择联络人连结,好了后再点一下相片上的联络人名字,就可以选择设定为该人的大头贴。此外,也可以在目录选 Buddy Share 将照片直接和该联络人分享。最后,虽然有提供简单的剪裁和旋转,但更进一步的处理,当我们在目录选编辑就会让我们到 Samsung Apps 下载专用的图片编辑器。

影片播放

另一个宣传重点,就是其影片播放器的 pop-up play 功能。在此之前,我们先来看看这个播放器的功能和支持:一打开软件我们看到的并不是影片的缩图或列表,而是一些会动的缩图。虽然这样很华丽,也充份证明了手机的性能(毕竟是多段影片同时播放),不过当整个画面都充满不同的播放中影片,还是会让人觉得有点眼花缭乱 orz。

播放方面,虽然界面比较简单,但到目录中看,却可以找到不少功能,像是和 DVD 很像的章节预览(而且每个章节都是动画显示)、影片剪辑和自动停止等;可惜影片剪辑功能有档案大小限制,并不是每段影片都可以剪,而自动停止除了可以指定时间外,也可以选择在播放完一段影片后停止。设定方面和音乐播放相似,可以选择 SoundAlive、设定播放速度等,另外还有播放时的画面亮度、冷暖色调和字幕切换等。

格式支持方面 Galaxy S III 做得相当不错,除了一般 MP4 之外,早期常用的 RMVB 都可以播放;我们用一段 20.6Mbps 1080p AVC 编码的 MP4 影片测试,可以正常播放,没有出现声画不同步的问题。最后才来说重点的 pop-up play,只要在播放时单击右下角的按键就可启动,而想停止的话可以按住影片再按右上的「-」。pop-up play 时单击影片可以放大至全屏幕,不过这时双击返回键的话,就会直接离开播放器。应用方面,我们认为这个功能对于爱玩 Facebook 的朋友颇有好处,可以一边看朋友分享的影片一边继续看动态;不过前提是,朋友要利用 Facebook 分享影片,因为这个功能是不支持 YouTube 的。

网络与屏幕

网络与屏幕

Galaxy S III 的网络浏览器和 Android 4.0 的原生版本相比,并没有很大的改变,同样支持桌面版本浏览、隐身模式和书签同步。不过其加入了多点触控开启分页界面的功能,原本有的滑动关闭分页功能,也以点击取代;分页界面颇好看,左右切换分页时会有 3D 效果,另外加入独立的亮度和颜色设定也是值得赞赏的。唯一出了问题的地方,是当我们透过设定开启自动排版后,在直向浏览时文字会一直保持在放大后的排版,谈不上缺点但总是不太雅观。

利用浏览器的白色背景,我们也可以顺便看看 Galaxy S III 的屏幕表现。一如所料,其屏幕还是有点偏蓝,这情况从相机拍下的屏幕照片来看再明显不过了。当我们在设定中将屏幕色调设为自然,以往屏幕色彩过浓的情况再不复见,但换来的代价就是偏蓝情况更严重;而设为正常的话,对比度和HTC One XL 相比也没有强太多,偏蓝的情况也在可接受范围。不过,当我们在一定角度来看的话(如上图),就可以发现 Galaxy S III 的颜色淡了很多,这是使用者要留意的。最后较多朋友关心,屏幕烙印的问题,我们使用了约三星期后以全黑图片测试,并没有发现这个问题 -- 当然,使用更长时间后问题会不会出现,就比较难说了。

通话功能

通话功能作为一部手机,少不免也看看其通话功能。Galaxy S III 的电话界面基本操作和上代相似,同样支持视像通话(几乎变成 Samsung 专利了...)、智能拨号,以及左滑传讯息、右滑拨电话的功能。要一提的是,通话设定只能够在电话界面透过目录键开启,在设定里是没有的;而设定项目中,我们可以找到通话音量加大,以及当手机在袋中时自动提高铃声音量的功能;进阶设定中,还可以找到手动开关降噪功能的选项。可惜的是,即使开启了降噪功能,我们在铁路上通话还是觉得很吃力。

联络人作为一个独立的 app,可以透过页签和电话界面互相跳转(而非作为对方的页签存在),而这边最大的亮点,就是在提供独立的群组页签之余,也可以支持到很少 Android 手机做到的群组铃声 -- 还有真的是独家的自定震动样式。而在群组页签的底部,我们还可以看到不同账户(包括 Facebook 和 Samsung 账户等)的联络人。但当我们开启个别联络人时,不难发现虽然其有和不同的账户连结,但并没有将如 Facebook 状态等数据同步下来,感觉整合性还是有点不足。对了,Galaxy S III 在联络人的详细数据页或讯息 app 中,都可以透过把手机放到耳边来直接拨号,而且这功能的成功率很高,非常方便 -- 可是,现在传短讯的人比较少了吧 XD。

性能与电力

性能与电力

老实说性能一直都是 Galaxy S 系列手机的强项,所以当我们使用手机一段时间后,我们反而有一点失望 -- 因为我们在手机的任务管理器查看时,发现手机的可用内存大部份时间都只有大约 100MB,即使清除不用的 apps,也很少有超过 200MB 可用;甚至我们试过因此而在卷动列表时出现迟缓,在主界面多点触控放大缩小时也有同样的情况出现,直至清除一次内存才稍有改善。老实说,在硬件规格越来越高的现在,我们并不觉得大部份 Android 手机在操作速度上有很大的提升,迟缓状况还是时有出现;这问题的成因,是在于系统 / apps 对多核心支持不足,还是厂商们因为硬件去可而把太多不必要的功能放进去,就不得而知了。

当然,手机在清除内存后,操作还是很不错,像是网页卷动时就很流畅;而 Galaxy S III 的跑分成绩也相当突出,虽然 Quadrant 的 5,441 分并没有抛离 HTC One X 很多,甚至 Linpack 的 56.34 / 166.502 Mflops 更谈不上出色,但不论是 Neocore 摸顶的 60.0 fps、Nenamark 1 / 2 的 60.3 / 58.8 fps,都充份显示了其图像处理能力的强横;而最后 Vellamo 的 2,041 分,也只是比运行 Qualcomm Snapdragon S4 的 One XL 稍低而已。最后来说说电量,虽然已经内置了 2.100 mAh 的电池,但在蓝牙音乐播放、新闻阅读和 Facebook 各一小时,加上各约半小时的 Whatsapp 和 LINE 通讯和 15 分钟通话,Galaxy S III 大约也只能撑到 8 个小时,如果更高用量的话还是多带一颗电池比较稳当。

总结

三星新机皇Galaxy S III全面评测

经过长时间的使用后,我们对于 Samsung 为何要将 Galaxy S III 这样设计有了充份的了解,当初的抗拒感消除不少,但外貌这东西,总是见仁见智的;反而在整体操作体验上,Galaxy S III 比前代进步了很多,总算是摆脱了以往「闷得只剩下快」的污名(好了,我承认这是个人对 Galaxy S II 的意见 XD)。不论是主界面、音乐、影片等等都让人省下下载第三方 apps 的工夫,设定上的贴心之处更是有追近带头的 HTC 之势 -- 可是还没有追上,因为虽然是进步了,但在一致性方面,Galaxy S III 还没有做到让人一眼就认得出其界面的程度,整合性也还没有到接近无缝的地步。

所以,对于 Galaxy S III,我们也只能说它作为一部旗舰手机,是属于及格的作品,但要到「从羊群中突出」,却还没有去到如此夸张,也许是硬件上没有预料的大升级,或是有同期的其他手机,以及 Galaxy Note 作比较的关系;另外一点,就是在硬件配置的创新性方面,一众 Android 手机还没有很大突破,让人对现有的直板全触控手机有厌倦之感,连带软件的创新性(如多屏幕或像 pop-up play 的应用)也受到了局限。这种种问题,绝不是单凭半年或一年一次的 Android 升级可以解决(当然,作为主系统的它还是关键),也许厂商是时候思考一下,如何才可以样手机市场,回到 10 年前那种百花齐放的盛世吧。

关键词:Galaxy手机

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