2012年全球移动游戏开发者Top50排行榜

2012-05-07 14:06:25来源:PocketGamer作者:

英国知名的游戏评测网站PocketGamer网站携手美国移动应用分析机构Flurry,推出2012年《全球移动游戏开发者前50排行榜》。

英国知名的游戏评测网站PocketGamer网站携手美国移动应用分析机构Flurry,推出2012年《全球移动游戏开发者前50排行榜》。

从本周五(2月24日)开始,这份榜单将以倒数的方式分期在PocketGamer.biz上发布。

这份榜单是由PocketGamer与Flurry联合编制,并经过了独立评委会两次审核。该榜单的排名标准考核了各个开发者游戏的质量、跨平台能力、商业模式的灵活性,货币化效果以及最佳的开发工作室所流露出来的气质。

与2011年的榜单相比,2012年的榜单显示了移动游戏行业的蓬勃活力,新上榜的开发者数量接近半数。在这些开发者当中,既有单兵作战的,也有多个从主机游戏领域跨界而来的老将。不过,在最顶尖的前10名开发者中,只有两家开发者是新人。这表明虽然移动游戏开发行业的发展很迅猛,但是,如果不能拥有一个长远性的发展,企业是不可能成为业内的领导者。

在2012年的榜单揭晓之前,先让我们回顾一下2011年的10强吧。

诸位不妨猜测一下,今年这10家公司的表现又会如何呢?

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第10名

EA Mobile

EA Mobile是西方头号手机游戏发行商,但比起其他许多手机游戏公司的表现,EA Mobile在2010年似乎运势不佳。2010年后面9个月的销售额只上升了2%,可能是因为EA常对其iOS游戏进行99美分降价促销,削弱了玩家购买全价游戏的热情。

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第9名

Backflip Studios

其首款免费iOS游戏Paper Toss的下载量已达2000多万,该游戏的用户规模和影响力就足以建立起了一个自给自足的生态系统。截止2010年底,该公司在iOS和Android的总下载量达7000多万次,拥有200万日活跃用户和2000多万月活跃用户。

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第8名

Capcom Mobile

与其他许多日本游戏公司一样,Capcom拥有长期的移动游戏发行历史。但真正人大吃一惊的,是大获成功的授权iOS游戏《蓝精灵村庄》。该游戏自2010年11月份发行以来,曾长期稳居美国移动游戏前20强行列,下载量和销售额都非常可观。

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第7名

Halfbrick

澳大利亚开发商Halfbrick是iOS平台的迟到者,但该公司成功地通过《水果忍者》(Fruit Ninja)证明,自己已经摸索出了开发iPhon游戏的门道。继《水果忍者》之后,Halfbrick又发行了一系列颇受好评的游戏,如《僵尸时代》(Age of Zombies)和《怪物狂奔》(Monster Dash)。

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第6名

ngmoco:)

ngmoco:) 从2009年开始转向免费游戏,We Rule和GodFinger这两款作品表明,该公司保持着开发高质量游戏的决心。这两款游戏突破了类似Facebook城镇游戏等热门iOS游戏的画面和游戏设置风格,引来了大量热情的用户。后被日本游戏巨佬DeNA以3.03亿美元收购。

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第5名

PopCap

PopCap虽然是传统的PC免费休闲游戏发行商,但是该公司深谙与时俱进之道,有1/3的收入来自于手机业务。2010年,该公司凭借《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)大放异彩,吸引了无数移动设备用户,成为2010年最受好评的游戏之一。

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第4名

Chair Entertainment

2010年Chair旗下的游戏《无尽之剑》(Infinity Blade)不仅仅是虚幻引擎3的一块招牌,还展示了掌机开发技术所能创造的游戏类型,并推动了整个行业的技术标准的发展。这款游戏几乎成了整个行业热议的关键词之一。

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第3名

Firemint

该公司旗下的《实况赛车2》(Real Racing 2)市场反映一直很好,不仅卖出了9.99美元的好价钱,而且还凭借它的图像效果、物理机制和8人玩家在线模式,突破了硬件技术障碍,也是2010年最受好评的游戏之一。

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第2名

Rovio

芬兰开发商Rovio凭借其丰富的想象力和务实的态度应对一切挑战。《愤怒的小鸟》系列游戏在2010年的总下载量超过了5000万次,并通过发售毛绒玩具等周边产品,与好莱坞电影进行联合推广,拍摄动画系列等动作,成了超越移动游戏行业之外的一个现象级作品!

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第1名

Gameloft

2010年的Gameloft致力于开发玩家喜爱的高质量游戏,把游戏植入各种手机平台,并收取合理的费用,同时成功从用户身上创收。Gameloft的开发商种类最为繁杂,该公司支持多个手机平台的发行业务,即使是在有点落伍的Java和Brew平台上都有Gameloft活跃的身影。

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50 Full Fat

新进榜

平台:iOS, Android

来自英国的Full Fat是一家资深游戏制作工作室,游戏开发经验超过15年,发布过75款游戏。凭借其原创移动游戏,它近来一直处于盈利状态。该公司大部分游戏都属于付费的Flick休闲体育系列,用户可以用手指玩各种球类运动。

Full Fat目前同时在iOS和Android平台上进行开发。最近在开发一款美式足球游戏,并且与NFL合作开发了两款游戏。它的的足球和高尔夫球游戏也深受好评。

代表作:

NFL Kicker

NFL Flick Quarterback

Flick Soccer

Flick Golf

Coin Drop

Zombie Flick

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49 Andreas Illiger

新进榜

平台:iOS

单枪匹马开发出一款大热门游戏。

Tiny Wings或许是2011年最具标志性的一款游戏。这款游戏的简洁明了和病毒式传播特征在App Store中再现了很多人认为已经永远失去了童年时代。它的成功毋庸置疑。自从2月发布以来,就从未在38个国家的排行中跌出20名之外,并牢牢占据了美国和英国畅销榜单的头名。

该游戏的开发者——一名年轻的德国人——始终保持着神秘,没有接受过采访,也没有对游戏进行大规模升级。大家都很关心他2012年是否会推出新的游戏。

代表作:

Tiny Wings

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48 Neon Play

下降12名

平台:iOS,Android

在2011年初,英国初创公司Neon Play的游戏在iOS平台上的下载量达到400万次;一年后,iOS和Android平台的下载数量又增加了2600万次。该公司总裁 Oli Christie也因此被英国商会提名为“英国年度企业家”。

该公司成功的有赖于众多免费休闲游戏——迄今为止共32款,尤其是其围绕着Paper Glider开发的授权游戏。该公司也很擅长体育类游戏,比如橄榄球、足球、网球和高尔夫球。最近发布的Traffic Panic 3D和计划于2012年发布的社交游戏都彰显出其日益提高的作品标准。

代表作:

Flick Football

Paper Glider

Traffic Panic 3D

Golf Putt Pro

Paper Glider Crazy Copter 3D

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47 RedLynx

新进榜

平台:iOS

有关RedLynx最大的新闻就是该公司于2011年11月被法国游戏发行商育碧(Ubisoft)收购,具体金额未披露。育碧看中了这家芬兰开发商在移动、PC和游戏机领域的数字下载方面的专长。

该公司的主打移动游戏是由Chillingo发行的DrawRace 2。该款游戏备受好评,吸引了不少粉丝,游戏次数超过1400万。不过,这款游戏并没有获得巨大的商业成功。

代表作:

DrawRace 2

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46 PlayFirst

新进榜

平台: iOS

美国休闲电脑游戏发行商PlayFirst现在开始进军移动领域,2011年该公司的活跃移动游戏玩家数量增长了86%。

凭借其Dash授权系列游戏的成功——著名的《美女餐厅》(Diner Dash),该游戏的更新已经超过了30次,安装量已经达到了2500万次,在iOS上拥有了500万月活跃用户。

2012年另一款SpongeBob Diner Dash游戏将问世,其冒险游戏系列Dream Chronicles也发布了四款游戏。除此之外,这家工作室还将为除iOS以外的其他平台开发游戏。

代表作:

Diner Dash

Cooking Dash

Egg vs. Chicken

Hotel Dash 2

Chocolatier

Dream Chronicles

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45 Cave

无变化

平台:iOS, Android

日本发行商Cave以其多样的射击iOS游戏在西方闻名。综观它所有的游戏类型,会发现实际上这是一家全面发展的公司。

在日本国内,该公司在GREE和梦宝谷(Mobage)等社交移动平台上非常活跃。2011年8月,公司获得了GREE的230万美元投资。它拥有日本人气社交游戏Shirotsuku(Build A Castle!),该款游戏在梦宝谷上拥有300万用户,还与艺电合作开发了SimCity的GREE版。2012年,该公司还将关注Android市场。

代表作:

Dodonpachi Resurrection

Dodonpachi Blissful Death

Bug Princess

Espgaluda II

DeathSmiles

SimCity

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44 SkyVu Pictures

新进榜

平台: iOS, Android, BlackBerry

美国开发商SkyVu继续开发3D射击游戏Battle Bears,并添加了新主题和新模式。这个系列游戏融合了付费模式与免费模式,下载量已经超过了1 400万次。虽然还不能与《愤怒的小鸟》相比,但它拥有硬核玩家基础以及多种版本,例如卡通版和豪华版,更不用说新出的动画游戏和社交游戏。这充分展现了移动行业对媒体公司的影响力。

代表作:

BattleBears: Zombies!

BattleBears -1

BattleBears Blast

BattleBears Royale

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43 Mojang

新进榜

平台:iOS, Android

Minecraft之前并不是典型的移动游戏,而且有人指出,实时体验尚未达到移动化,不过,这款游戏的“沙盒模式”仍十分成功。

这款游戏在索爱Xperia Play独家发布之后,又推广至Android和iOS,并销售量已经售超过70万份。这对标以6.99美元售价的游戏来说已经很不错了。这款游戏的免费试用版的下载量有几百万次。硬核粉丝期盼着“生存模式”的到来,并预计将于2012年内正式发行。

代表作:

Minecraft – Pocket Edition

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42 Miniclip

上升1名

平台:iOS, Android, Windows Phone

2010年,Flash游戏平台Miniclip在iOS平台有一个不错的起步。该公司在2011年继续发力,已发布了15款iOS游戏,并在Android平台上也有多款游戏。最初的游戏是以99美分付费版本为基础,辅以轻量版模式,供以免费下载并通过内购方式解锁新内容。

目前,Miniclip的iOS游戏下载量已经超过了5 000万次。它的代表作包括Monster Island、Gravity Guy和Apache Overkill,均是由旗下的葡萄牙团队负责开发的。该公司正准备进军Windows Phone市场。

代表作:

Fragger

MonsterIsland

Gravity Guy

Apache Overkill

iStunt 2

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41 Digital Chocolate

下降15名

平台:iOS, Android, Windows Phone, Symbian

Digital Chocolate是为数不多的几家在网络、Facebook和移动平台上的下载量均达100万次的公司。最近几个月里,该公司越来越重视移动领域。

究其原因是跨平台社交战略的重要性日益凸显。 Digital Chocolate在Facebook上的人气游戏Zombie Lane和Millionaire City也登陆了iOS和Android平台。目前,它发布了两款Windows Phone游戏。2012年,Digital Chocolate将随着对Cake Mania工作室Sandlot的收购以及2011年2月的1200万美元融资而日趋活跃。

代表作:

MillionaireCity

Zombie Mob Defense

CaliforniaGold Rush 2

Fantasy Warrior Legends

Crazy Penguin Catapult 2

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40 Armor Games

新进榜

iOS

以免费Flash游戏端口著称的Armor Games拥有一批可引入iOS平台的游戏。然而,公司正在权衡各种选择的可能性,与开发商密切合作,确保从平台到控制方法尽可能地平稳过渡。

2011年,Siege Hero和Kingdom Rush都是年度最受关注的游戏,尽管两款游戏的商业表现并不尽如人意。鉴于公司专注于iOS,Armor在Android和Windows Phone的表现并不理想,但其看好HTML5的长期发展潜力。

代表作:

Siege Hero

Crush the Castle

Shift!2

Kingdom Rush

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39 Z2Live

新进榜

iOS

社交游戏公司Z2Live的iOS免费增值游戏已经迎头赶上了。该公司于2009年在西雅图成立,吸引了来自微软、Vivendi Mobile和Amplified Games的员工,但是直到2010年11月发布Trade Nations,该公司才首尝胜果。

随后公司又发布了Battle Nations和MetalStorm:Wingman,两款游戏都以硬核为主,而且非常成功,至少两款游戏在全球收入排行榜上有名。公司希望计划于5月发布的另一款空战游戏也能获得同样的成功。

代表作:

Trade Nations

BattleNations

MetalStorm: Wingman

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38 Red Robot Labs

新进榜

iOS, Android

PocketGamer的50强榜单中第一家LBS游戏开发商是一家美国初创公司Red Robot Lab,该公司已经筹集了1050万美元,9月时在Android上发布了一款《黑帮战争》风格的游戏Life is Crime。

该游戏的下载量超过了100万,现已推出了iPhone版。跨平台体验主要围绕着玩家之间的活动展开,定位为竞争激烈的硬核市场。

2012年,Red Robot要扩大规模,有两款游戏正在开发之中,其中之一由12月刚刚收购的英国公司Supermono Studios负责。

代表作:

Life is Crime

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37 CrowdStar

新进榜

iOS, Android

虽然社交移动领域竞争激烈,还是有新公司试图在该领域大显身手,并打算从中分一杯羹。CrowdStar便是其中之一。

这家专为女孩提供休闲游戏的Facebook发行商正野心勃勃地开拓iOS和Android市场,把Social Girl之类的游戏介绍给移动用户。

在VC融资中获得了2300万美元的资金支持以及OpenFeint和Sibblingz投资人Peter Relan担任CEO一职,公司开始把触角伸向男性游戏领域。去年在Facebook上发布了Wasteland Empires。

代表作:

Social Girl

Top Girl

It Girl

Wasteland Empires

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36 Get Set Games

下降9名

iOS, Android

Get Set Games从2010年5月发布Mega Jump开始一直在大肆利用该游戏,很多人把该游戏看作跳跃类移动跑酷游戏的原型。当然,采用免费模式的Mega Jump与Doodle Jump大不相同。

iOS和Android上的下载量已经超过了1900万次,这家加拿大工作室也很快采用了新的商业模式,比如奖励性行为,他们是首家尝试Kiip奖励系统的公司。2012年,公司将发布跑酷游戏Mega Run。

代表作:

Mega Jump

Addictus

Poptweets

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35 Game Insight

新进榜

iOS, Android

Game Insight是一家莫斯科休闲移动游戏发行商,拥有13家工作室,250名员工。

最初在社交网络和iOS上发布游戏,现在主要以Cooper Media的身份在Android上发布,2011年该公司的城镇建设和找东西类免费游戏大获成功。Crime Story和My Country两款游戏的下载量都超过了100万,而Paradise Island现在的下载量也已超过了500万。2012年,该公司还将通过HTML5发布其游戏。

代表作:

Crime Story

ParadiseIsland

My Country

Rock The Vegas

My Railway

Enchanted Realm

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34 Limbic Software

新进榜

iOS

尽管Limbic Software这家制作精品游戏的工作室在两年内仅仅发布了三款游戏,它仍然凭借自己的开发实力进入Top50排行榜中。Nuts!和Tower Madness这两款游戏的可圈可点,2011年推出的游戏Zombie Gunship则让该公司获得了如潮好评。

在Zombie Gunship这款游戏中,玩家要控制一架AC-130武装直升机上的强大武器来应对地面上的僵尸大灾难,从而完成任务。该游戏不仅很容易让玩家上瘾,而且游戏内购(IAP)设置得非常顺畅,曾在包括美国在内的19个国家的“最畅销游戏排行榜”第一名。

代表作:

Zombie Gunship

Nuts!

Tower Madness

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33 G5 Entertainment

新进榜

iOS, Android

G5 Entertainment公司总部设在瑞典,立足于俄罗斯市场,已成为2011年度移动行业的“悄然成功故事”之一。

这家曾是电脑游戏发行商的公司转为专注iOS平台之后,在去年夏天也登陆了Android市场,并遵守着每周发布一个游戏版本的承诺。Virtual City Playground是其最受欢迎的游戏,目前所有游戏累积下载量已达到3300万次,并以每月400万次的数量增长。

该公司的游戏基本都来自内部以及东欧的第三方开发商,专注于时间管理和隐藏物体类游戏。

代表作:

Virtual City Playground

Special Enquiry Detail

Kaptain Brawe: A Brawe New World

Stand O’Food 3

Paranormal Agency

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32 TinyCo

新进榜

iOS, Android

和其他公司一样,TinyCo在2011年投入巨资,以大规模的宣传和巨额资金进入移动社交游戏领域。在得到了风险投资公司Andreessen Horowitz的1 800万美金的投资之后,TinyCo推出了一系列的Tiny游戏,累计下载量达到2 000万次。

此外,TinyCo投入500万美元设立一个开发者基金,利用自己的用户群来支持第三方开发人才。TinyCo在Android平台上也很活跃,目的是为了利用自己的Griffin游戏引擎同步发布基于iOS和Android系统的游戏。TinyCo与DeNA签订了合作协议,在后者的移动游戏平台梦宝谷(Mobage)上发布游戏。

代表作:

Tiny Village

Tiny Pets

Tiny Zoo Friends

Tiny Nightclub

Tiny Chef

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31 11 bit studios

新进榜

iOS, Android

2011年度的iOS最佳图形游戏毫无疑问出自波兰的开发商11 bit Studios(和发行商Chillingo)之手,它也因此荣获苹果公司颁发的“游戏设计大奖”。11 bit Studios在逆向塔防游戏Anomaly – Warzone Earth上花费了大量的时间,使游戏看起来更为精美和流畅。

这种效果自然获得玩家相当高的评分,Anomaly – Warzone Earth成为2011年度iPhone游戏质量系数排行榜(Quality Index)上的“状元”。从盈利角度来,虽然与它的排名有些“名不副实”,但它单独在iPhone和iPad上发布游戏的决策有可能会削弱其市场表现。此外,该游戏还会登陆Android、Kindle Fire和一些主机平台。

代表作:

Anomaly – Warzone Earth

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30 Kairosoft

上升19位

平台:iOS, Android

日本游戏发行商Kairosoft在2010年凭借Game Dev Story成功闯入西方移动游戏市场,并在2011年给人们留下了深刻的印象。Kairosoft在2011年共发布了6款跨iOS和Android平台的新游戏。这几款游戏全都是付费下载游戏,售价均为3.99美元。这些游戏的主题类似,以可爱和等比例图形为主,游戏玩法以模拟资源/时间管理为主,属于典型的日本游戏风格。

因此,这些游戏依然是小众的最爱,而当Game Dev Story依靠其游戏背景而获得赞誉时,那些更为费解且充满地域风情的游戏(如著名的Oh! Edo Towns)只能得到忠实的粉丝的欣赏。

代表作:

Game Dev Story

Grand Prix Story

Hot Springs Story

Mega Mall Story

Oh! Edo Towns

Pocket Academy

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29 世嘉(Sega)

新进榜

平台:iOS, Android, Windows Phone, Symbian

在许多日本发行商如科乐米(Konami)和开普空(Capcom)都在大力发展移动部门的时候,世嘉(Sega)看起来一直都比较倾向于单机游戏模式,这在其发布的主要游戏——如《索尼克》(Sonic)和《超级猴子球》(Super Monkey Ball)系列——中都有体现,更别说重新制作的《黄金战斧》(Golden Axe)和《怒之铁拳》(Streets of Rage)等经典游戏了。

世嘉只是在最近才推出了几款纯移动游戏,其中让人感到十分惊讶的是公司对免费增值型硬核大型多人在线游戏(MMOG)——如《源平大战绘卷》(Samurai Bloodshow)、《堕落的国度》(Fallen Realms)和《王国征战》(Kingdom Conquest)——的大力支持,如今这些游戏在iOS平台的总下载量已突破200万次。

代表作:

Sonic CD

Football Manager Handheld

Fallen Realms

Samurai Bloodshow

Sonic & Sega All-Star Racing

KingdomConques

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28 Funzio

新进榜

平台:iOS

来自美国的初创公司Funzio的首次露面是在Facebook上,并在2011年获得了2 000万美国风险投资,用于从事iOS游戏开发。Funzio如今已拥有两款硬核类游戏:《罪恶都市》(Crime City)和《现代战争》(Modern War),均在美国区游戏畅销版排行榜中都名列前茅。

不过,让人想不到的是,鉴于Funzio的创始人曾经任职于Storm8和Zynga两家公司,该公司至今还未涉足Android平台,而《罪恶都市》(Crime City)却已登陆Google+平台。不过,在强大的资金支持和成长型团队(包括前艺电商务拓展专家贾米勒·莫勒蒂娜(Jamil Moledina))的努力下,Funzio能够在2012年实现快速增长。

代表作:

Crime City

Modern War

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27 HandyGames

上升11名

平台:iOS, Android, bada, Symbian

德国游戏发行商HandyGames是欧洲老牌游戏开发者,耗费大量时间以适应智能手机业务。如今证明,他们之前所积累的经验能为自己创造诸多新游戏销售机会。

HandyGames在2012年会更加积极采用免费模式并辅以游戏内广告和游戏内购。该公司已经在Android平台(包括亚马逊Appstore、GetJar和索爱Xperia Play平台等)上获得了成功。2011年11月,HandyGames宣布通过《枪之荣耀》(Guns N Glory)系列游戏的数百万次下载量,展示3亿次AdMob平台的广告,实现在收入方面的领先。

代表作:

Guns N Glory

Guns N Glory WWII

Aporkalypse

Clouds & Sheep

Super Dynamite Fishing

Happy Vikings

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26 Madfinger Games

新进榜

平台:iOS, Android

如今,已经没有几个开发商能够跟Epic Games叫板了。但是,在高端的移动游戏领域,捷克开发商Madfinger的游戏《暗影之枪》(Shadowgun)还是能够与Epic Games的《无尽之剑》(Infinity Blade)一争高下的。

其实这两款游戏比较有点“被比较”的味道。《暗影之枪》使用了Epic Games竞争对手的Unity的游戏引擎,并得到了英伟达(Nvidia)旗下的Tegra 3架构的大力支持。凭借这些硬件条件,这款游戏的图形质量结合了流畅的触屏控制,使得动作操作非常专业。这种情况也只曾在之前的《武士》(Samurai)系列游戏中出现过。Madfinger的下一步计划是为这款游戏添加多人模式,另外还承诺在2012年发布三款新游戏。

代表作:

Shadowgun

Samurai:

Way of the Warrior

Samurai II: Vengeance

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