腾讯大家庭开始做减法 儿子与猪“混养”

2012-10-31 11:27:44来源:西部e网作者:信息早报 李君

做企业,究竟是养儿子还是养猪?这个“二选一”的难题曾经引发社会的广泛探讨,可谓仁者见仁智者见智。日前,腾讯以一招漂亮的金蝉脱壳证明了一点,那就是腾讯做企业,不排斥“养猪”。

做企业,究竟是养儿子还是养猪?这个“二选一”的难题曾经引发社会的广泛探讨,可谓仁者见仁智者见智。日前,腾讯以一招漂亮的金蝉脱壳证明了一点,那就是腾讯做企业,不排斥“养猪”。

10月25日,博瑞传播发布公告称,拟向控股股东定向增发募集资金,以10.36亿元购买网页游戏厂商北京漫游谷信息技术有限公司70%股权。同时,交易约定,若漫游谷在2014年的净利润为零或大于零,则博瑞传播有义务继续收购漫游谷剩余30%股权,耗资不高于4.32亿元。

在这次收购中,腾讯自身出让了45%的股份、核心团队出售了25%,腾讯换来了6.5亿的现金,还留有20%的股份。尽管漫游谷没能上市,但腾讯最终以两期总价约15亿元的价格转手给博瑞传播,获10倍PE,也算是一笔不错的买卖。由于马化腾间接持有漫游谷35%股权,此次出售后,归结到他名下的金额为3.626亿元。

IPO无望后选择出售

2010年9月17日,腾讯收购游戏谷部分股权,并在开放平台首推《七雄争霸》后,游戏谷完成了乌鸡变凤凰的蜕变。

2012年5月,游戏谷CEO张福茂表示:“正筹备在海外上市,时间表暂时不便透露。”但此后,漫游谷并未像宣称的那样很快上市,仅仅5个月后,至2012年10月16日,游戏谷突然将股权及资产剥离给漫游谷,这被认为是出售的前兆,随后张福茂就在一封内部邮件中向员工证实了公司出售。

此前盛大旗下曾经盛传上市的浩方边锋也无疾而终,最终以出售了结。腾讯此番也沿袭了盛大的这一做法,将自己实际控制的漫游谷高价卖给了博瑞传播,也符合游戏业股权投资新的退出方式:由国内A股上市公司接盘、实现间接上市并有高估值。

漫游谷曾经给腾讯带来过丰厚收益,主打产品《七雄争霸》创造了最高同时在线人数突破80万的国内网页游戏在线记录,每月营收1000万以上。2012年第一季度,《七雄争霸》居国内网页游戏市场份额的16%,排在首位。

腾讯的猪和儿子们

过去一年多来,腾讯斥资百亿将数十家公司招入麾下。在腾讯的庇护下,这些被业内戏称“被包养”的公司度过了资本寒冬的初期。据2011年财报披露,腾讯展开了多项并购交易,包括艺龙、金山软件、柯兰钻石、好乐买等一系列公司,投资总额达到36.3亿元。而2010财报中该类并购投资总额仅为4.12亿元。

腾讯的大家族可谓是三教九流林林总总。网易报道指出,对于庞大的腾讯来说,哪些项目可能是“战略部署”,哪些又可能仅仅是“财务投资”?从业务构成可以稍作推测:腾讯旗下参股、控股的公司主要为以下几个领域:电商及快递(好乐买、易迅、钻石小鸟、高朋等)、游戏(Roit game、凯英、热酷等)、传媒/娱乐(财新、华谊兄弟等),目前看来,游戏尤其是网页游戏,成为“猪”的可能性较高。

主要原因在于:一是游戏现金流良好,国内收购估值较高。国内接盘公司多为转型的传统企业,看重净利率这一指标,作为互联网领域中离钱最近的网游,容易卖得上价格。二是可替代性高。腾讯开放平台是典型的卖方平台,在游戏质量大致相同的前提下,用户资源比产品设计更值钱。三是其他领域退出困难。比如垂直电商,市况不佳难寻卖主;此外,传媒作为一个高度透明的行业,也很难卖到一个满意的价格。

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