儿童游戏产业前景广阔 需营造好网络环境

2011-05-29 10:30:57来源:作者:

  据媒体报道,中国儿童娱乐与媒体公司淘米网近期已向美国SEC提交上市申请,计划在纽交所上市,拟融资1亿美元,瑞士信贷和德意志银行是其主承销商。与此同时,儿童动画社区酷米网CEO孔中透露,酷米网在2010年即开

  据媒体报道,中国儿童娱乐与媒体公司淘米网近期已向美国SEC提交上市申请,计划在纽交所上市,拟融资1亿美元,瑞士信贷和德意志银行是其主承销商。与此同时,儿童动画社区酷米网CEO孔中透露,酷米网在2010年即开始与产业基金开始接洽,目前已启动A轮风险投资的融资计划,数额在千万美元级别。

  以上种种迹象表明,儿童互联网产业开始得到了市场的关注,并取得了重要的进展。那么,儿童互联网产业蕴藏着怎样的机会,又存在哪些风险呢?针对这些问题,本报记者连线两位业内人士进行分析解读。

  淘米网冲击纽交所IPO

  一旦淘米网在纽交所成功上市,淘米网将成为国内第一家儿童概念股,正是顶着这样的光环,淘米网此次上市动作,引起市场的注意。

  根据淘米网招股书显示,凭借对儿童娱乐市场的经验和对虚拟世界的了解,淘米网着意打造的是针对不同年龄阶段的儿童喜爱的经典人物、图像和故事情节。

  自诞生以来,淘米网的用户数不断攀升,现在已成为我国儿童在线娱乐社区中规模最大的一家。据独立研究机构艾瑞公司今年年初发布的一份报告称,截至 2011年一季度,淘米网拥有2370个独立活跃帐户。另有调查称,淘米网的多个虚拟世界受到5—15岁群体的欢迎。其中,《赛尔号》和《摩尔庄园》在儿 童最受欢迎的虚拟世界中,分别排名第一和第二。

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  除了游戏之外,淘米网还提供儿童图书和杂志,甚至在内容开发上也走得更远。比如,儿童消费品的部分厂商获得了内容授权,淘米网的业务也延伸到了电影电视领域。

  招股书还指出,截至2011年3月31日,淘米网的销售网络已覆盖65000多个零售店,这些零售店遍及我国31个省份的2100个城镇,全部位于 学校附近或目标用户经常光顾的地方。网络覆盖广、贴近目标受众等因素,使得淘米网具备了快速扩张用户的潜力,并且使之可以迅速了解用户体验,同时加以改 进。

  近几年,随着淘米网不断开发游戏产品,其营收也在飙升。截至2010年底,淘米网净营收为3600万美元,相比2009年翻了四倍。而在此之前的2008年,淘米网净营收才仅为10万美元,由此可见淘米网的强劲势头。

  回头看,淘米网于2007年正式创立,创立者为三名腾讯离职员工。在启动初期,淘米网获得了腾讯方面的部分天使投资,到了2009年,再次获得500万美元的风投基金。

  四款游戏挖掘多样题材

  从2007年到2011年,短短四年的时间里,淘米网即冲击纽交所IPO。从《摩尔庄园》到《功夫派》,接连不断的游戏产品,让淘米网迅速崛起。事实上,淘米网的发展跟游戏栓在一起,难以分割。

  据了解,淘米网在2008年初正式推出第一款游戏《摩尔庄园》。在摩尔庄园里,每个玩家都是一只小鼹鼠摩尔,当用户注册登陆后,用户可以获得2000摩尔豆作为原始财产。玩家利用摩尔豆可以购买服装、道具、家具等物品,然后可以与其他的摩尔一起玩竞技游戏、种植蔬菜等。

  紧接着在2009年,淘米网再接再厉推出了《赛尔号》,该款游戏同样是《摩尔庄园》的设计团队制造完成的,不过主题已经换成了科幻类网页游戏。玩家不再是摩尔,而是变成了机器人赛尔,赛尔理所当然地成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。

  2010年7月份,淘米网再次推出《功夫派》,游戏题材因此转向了功夫。该款游戏与《西游记》颇有几分类似,每个玩家可以扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过探险竞争、社区交互及角色养成来培养团队协作、勇敢、探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。

  另外还有一款游戏叫《小花仙》,主要是为8—14岁的女孩设计的,每个女孩可以化身为小花仙,成为这个虚拟世界的主人,该款游戏产品包括鲜花种植、花宝养成、随机事件、自我培养、收集勋章等等项目。

  细分市场深挖游戏产业

  针对淘米网等网站的兴起,资深互联网人士刘兴亮表示,未来看好儿童互联网产业。同样,商界传媒新媒体事业部副总经理杨兴义在接受本报记者采访时指 出,儿童互联网产业市场广阔,而我国青少年在线娱乐市场存在大片空白,因此也比较看好该儿童游戏产业。据统计,截至2010年6月,我国预计有8960万 名5—15岁儿童上网,他们主要访问虚拟世界和其他儿童娱乐社区。一方面,庞大的潜在用户给儿童互联网产业提供了广阔的发展空间;另一方面,刘兴亮表示, 支持我国儿童接触新技术,了解互联网,虽然现实生活中存在部分儿童沉迷于网络的现象,但根本问题不在网络,而是需要社会各界一起努力,为儿童营造良好的网络环境。

  对于儿童沉溺游戏的担忧,淘米网也有对策。比如,部分游戏设置了45分钟上网提醒,强制儿童休息。连续在线2小时体验将下降,或者速度变慢。而在晚上12点到早上6点,淘米网直接关闭服务器。另外,淘米网甚至开发了儿童浏览器,从源头上屏蔽不良信息,让家长放心。

  刘兴亮还指出,当前社交网站种类丰富,国外有Facebook,也有linkedin之类白领网站,它们发展情况均不错,显示出社交网站对细分市场的开发也在深入。

  当然,淘米网也存在不少风险,刘兴亮认为,主要包括政策限制、道德考虑以及巨头介入等等。不过,刘兴亮指出,淘米网虽然也有社交元素,但与开心网等社交网站仍有差异。开心网近年依靠偷菜等游戏迅速积累用户,之后随着用户兴趣衰减,马上面临用户流失的风险。而淘米网则是主攻游戏,料将不会出现这种情况。

  历时两年 淘米网打造“童话世界”

  两年前,本报记者第一次采访淘米公司时,他们正忙着在儿童游戏界打造一番小天地,一如蹒跚学步的孩童;而今,淘米公司已宣布将在“红五月”IPO。

  在这两年里,淘米究竟发生了什么?是什么让他们用短短两年时间打造出这样一个童话世界?淘米背后的故事,也许就是一个童话。

  IPO势在必得

  记者联系到淘米公司工作人员时,他们正在为最近的IPO做准备。“稍后我们会将所有的资料整理出来,集中向媒体发布最新消息。”其工作人员告诉记者,现在他们整天都很忙,对外宣传也要暂告一段落。

  而这并不能阻止媒体对于淘米的无限关注。从淘米的CEO到现在的净营收,甚至他们的上市资料,都被媒体一网打尽。从外界的种种观察中显示,淘米的IPO成功性非常之大。

  首先,根据淘米网递交的上市资料显示,淘米近3年的财务状况突飞猛进,部分指标增长率甚至超过了10倍。其中2008、2009和2010年净营收分别为 12.5万美元、706.6万美元和3597.3万美元;毛利润分别为1万美元、506.3万美元和3012.2万美元。

  其次,淘米公司打造的儿童娱乐概念,也将成为其IPO的一大利器。虽然早在之前,中国互联网概念股在美国IPO成功的例子屡见不鲜,但专为儿童打造的互联网概念还是首次出现。这支“儿童概念股”也必将赢得多方投资人的青睐。

  当然,除了这些外在因素,淘米的领军人物也将为淘米的成功IPO加分不少。CEO汪海兵及CTO魏震、COO程云鹏三大创作主力均来自腾讯,而他们的天使投 资人,腾讯联合创始人曾李青和前新浪资深副总裁王滨的眼光更是不容小窥。有这样的团队作为支柱,淘米的IPO可谓势在必得。

  三年打造的奇迹

  打开淘米的网页,除了庆祝其一款《摩尔庄园》游戏成立三周年的宣传之外,这里看不到任何有关IPO的消息。没有过多的商业味道,简单纯粹的页面设置,更像是专门为孩子们打造的一片网上绿洲。这就是淘米,一直坚持下来并取得成功的一大秘诀。

  2007 年10月,从腾讯离职的汪海兵、魏震和程云鹏决心一起创业。其创意初衷很简单,汪海兵初为人父,希望能为孩子提供更多适合他们的互联网产品。于是,一款秉 承“妈妈放心、孩子欢喜”的经营理念,坚持为中国儿童提供高品质健康美妙的娱乐体验,以为儿童创造快乐和梦想为使命,致力于成为最受中国家庭喜爱的儿童娱 乐公司就这样诞生并奇迹般的发展壮大起来。

  上线45分钟时间提醒,上线两小时经验减半,积极开发一些益智类游戏……淘米旗下《摩尔庄园》游戏让无数小摩尔们在接触互联网游戏的同时,学会了克制、守纪和交流,这些,也正是孩子们在这个新时代逐渐缺失的东西。而这些,也成为了家长们放心的理由。

  从《摩尔庄园》,到现在国内深受欢迎的儿童太空探险虚拟社区《赛尔号》,以及《功夫派》《小花仙》等多款面向不同儿童用户群的线上社区产品,淘米的用户量一直在不停的增长,目前总注册用户数量过亿,知名度也迅速提升,成为全球用户数量最多的儿童互动娱乐平台之一。

  抛弃了完全商业化的角度,从为孩子成长和健康发展的立足点出发,淘米走出了一条与儿童互联网市场不同的道路。而就是这样的一个信念,让他们在前期就获得了大量的天使投资,接下来的奇迹,就这样一步步产生了。

  寻求上升空间

  当然,IPO对于一家公司来说,只能是一个暂时的成功,而如何利用IPO,进一步发展壮大自己,才是淘米接下来应该认真思考的问题。其实,早在之前,淘米就已经开始寻找新的发展路径。打造一个中国的“迪斯尼乐园”,一直是他们热衷追求的梦想。

  公司依托互联网新媒体,在发展互联网互动娱乐业务同时,大力打造国产原创卡通品牌。旗下原创卡通品牌摩尔和赛尔已经成为最受中国儿童喜爱的卡通品牌之一。通过一些周边产品的开发,摩尔庄园的卡通形象早已成为孩子们心中不可或缺的玩偶伴侣。

  不仅如此,淘米公司以原创卡通品牌为核心,拓展电影、电视、图书、嘉年华、舞台剧等多元化的儿童娱乐形式。 同时通过品牌授权合作等方式,推出多品类的儿童消费品,包括玩具、童装、文具等,为儿童提供全方位的健康娱乐体验。据悉,在不久的将来,一款以淘米卡通形 象为主角的电影也即将和小观众们正式见面。

  线上线下的双重有效运行,让淘米未来的发展前景一片大好。淘米CEO汪海兵在接受采访时曾表示,淘米目前线上线下收入比例有9:1左右,但希望未来5年线下营收达到50%。

  但是,在竞争激烈的今天,儿童游戏市场也正成为一片红海。除了迪斯尼对于中国市场的渗透,喜洋洋的形象捕获人心,一些互联网公司也毫不示弱,腾讯就依靠早在两年前悄然部署一款儿童游戏产品《洛克王国》,抢走了市场上超过5000万的注册用户。

  在这样激烈的竞争中,淘米如何在IPO之后始终一路高歌,将成为他们面临的一个新课题。

关键词:儿童游戏

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