魔兽风雨17年!从魔兽争霸走进魔兽世界

2011-10-08 15:39:04来源:17173作者:

  艾泽拉斯是魔兽世界中魔兽争霸之地,虽然仅仅是无边黑暗里无数个星球中的一员,但是在魔兽宇宙中艾泽拉斯已经成为主要事件的发生地。如今,暴雪所设定的魔兽世界观也在魔兽争霸到魔兽世界的发展之中越来越完善。

 

此时的暴雪一刻也没有停止工作,他们正在继续讲述着艾泽拉斯世界中的故事,但是他们万万没有想到,一个更加古怪的念头正在斯帕里的脑海中逐渐成形:他想把二战中的场景搬上计算机的屏幕,恐怖、残酷、杀戮,战争中所有最糟糕的一面都将得到展现。但是他这个念头很快就得到了维真公司的否定,原因只有一个:这款游戏最终将面向全世界发行。此时斯帕里才恍然大悟,在他的设想中,游戏已经涉及了太多的政治敏感话题,单单描写德军的情节,就别想让这部作品在德国发行。

《命令与征服》的成功让Westwood充满了空前的自信,斯帕里决定继续之前的古怪念头,为《命令与征服》推出资料片,背景依然是现实中的世界,但是游戏的主角,却已然换成现实中的国家。1995年的圣诞节即将到来了,此时的游戏销售排行榜上,《命令与征服》已经遥遥领先于其他的任何游戏。如果此时的暴雪消沉下去,那么Westwood的下一款游戏也许就会让玩家永远的忘记暴雪这个名字。暴雪提前采取了行动,已经悄悄开发了十个月之久的《魔兽争霸Ⅱ》如期上市了。

市场是检验一款游戏成功与否的最佳标准。仅仅使用了十个月就完成的《魔兽争霸Ⅱ》在技术上不但支持了高分辨率图形,更是在游戏中加入了支持8玩家局域网对战的功能。但是一款游戏如果仅仅只是拥有技术上的优势是远远不够的,首先必须是一名游戏爱好者的聘用政策让暴雪能够更多的照顾玩家的游戏感受。战争迷雾,左键选择单位、右键点击移动,这两个看似不起眼的小改动不但确立了暴雪今后游戏的操作风格,更是成为了大多数RTS游戏所遵循的操作标准。不仅仅只是这些,暴雪开始在这款游戏中注意游戏本身的平衡性,各个种族之间绝对的公平保证了游戏自身的可玩性,各种各样的战术开始被创造出来,以最大限度的利用种族的自身优势。很快,《魔兽争霸Ⅱ》的销量奇迹般的突破了一百万套,而暴雪,也开始了自己的蜕变。

魔兽争霸3:混乱之治

魔兽争霸,魔兽世界最新图片

创新带来胜利的《魔兽争霸3》

自96年后发布《魔兽争霸2》之后,连续三年内都没有续作的消息。整个世界都以为暴雪把精力全部扔到《暗黑破坏神》系列及《星际争霸》系列上去,而忘记了《魔兽争霸》。直到1999年9月份,在伦敦举办的欧洲计算机贸易大会上,暴雪才首次向外界披露了《魔兽争霸3》的消息。“不看不知道,一看吓一跳”就是当时所有看到最初版《魔兽争霸3》细节消息的人的真实写照。因为当时的暴雪把《魔兽争霸3》做成了一款“跑到某某某村庄接任务,然后跑到另一个地方完成任务”这类玩法的游戏。“《魔兽争霸》这么搞不就成了《博德之门》(当时欧美著名RPG巨头BIOWARE的扛鼎之作)了吗”——把即时战略和 RPG元素结合的创新思路究竟何不合适,在玩家群体、媒体和业界引发了激烈的争议。

魔兽争霸,魔兽世界最新图片

玩家们对于《魔兽争霸3》的看法分成了两派,所有喜欢暗黑破坏神的玩家几乎都在反对将RPG的元素添加到魔兽争霸中,而所有喜欢魔兽的玩家却几乎一致的支持这项决定,这使暴雪陷入了两难的境地。

最终,暴雪艰难地决定让《魔兽争霸3》即时战略游戏的轨道上来,大量的RPG元素被取消了,只能跟随英雄的视角设定被否决了,自由卷屏重新回到了游戏中来,一切都回到了RTS游戏的根源。玩家们对于这样的结果自然是不能满足的,已经习惯了暴雪的创新风格的忠实玩家开始诉说着自己的不满,因为这在他们看来这是暴雪在为保证自己游戏的销量而不敢承担创新的风险。“如果你开始认为你不能承担太多风险,而肯定可以创造出顶尖作品的唯一方式是重复以前游戏的成功路线,那么我认为压力很可能真的会抑制创造性。”

魔兽争霸,魔兽世界最新图片

不过,2002年7月,当三年磨一剑《魔兽争霸3》出现在玩家视线中,人们第一次见到了“英雄”在RTS游戏中起到了如此重要的作用,3C、 TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力再一次得到了完美的体现。Bill Roper口中的“史诗级”概念在的《魔兽争霸3》上得到了淋漓尽致的体现2002年底的时候,《魔兽争霸3》不负众望的登上了各大游戏排行榜的首位,暴雪重现了当年Westwood的辉煌。

资料片《冰封王座》

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2003年7月,英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。

魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!

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