为什么Photoshop默认文件的分辨率为72dpi?

2010-08-28 10:54:29来源:西部e网作者:

  一、写在前面的话

  关于Photoshop中用于显示的预设文件的分辨率为什么默认设置为72dpi这个大家司空见惯的问题,好多人视而不见,相当然地以为所以这样设置是因为72就可以满足显示的精度要求了。我把这个问题提出来,多数人以为这是很菜的问题,甚至不屑一顾,从参与该话题的讨论者很寥寥便很能说明这一点。从前面几位发表的意见来看,我以为都没有切中要害,这也说明这个问题还不是一个太菜的问题。下面,为了便于大家讨论,我试着把我自己的理解简单归纳如下,权当是抛砖引玉,请各位高手指正!

  二、关于显示器的分辨率

  显示器本身也是有象素的,对于CRT显示器而言,三个荧光粉颗粒组成一个显示器象素,对于LCD显示器而言,三个液晶单元格组成显示器的一个象素。由此可见,显示器的象素就象数码照相机或摄象机中的CCD一样,是一种被固化在设备内部的物质,其数量是固定的。理论上,显示器分辨率的概念和图象及打印机的分辨率类似,都应该是指单位长度内含有象素的多少,我们不妨把这种分辨率叫做显示器的理论分辨率。但是,实际上在表示显示器的分辨时是以显示器在宽高方向所拥有的象素数来表示的,如800*600、1024*768等。

  大家都知道,显示器的实际分辨率是可以自行调整的,例如可以把1024*768调整为800*600,这种情况下,并不是改变了显示器的物理意义上的象素,而是用一种“扩充”的方式,即用多个象素显示一个图象象素,以此来模拟低分辨显示。正因为如此,在低分辨率下我们看到的画面内容大而少;高分辨率下正好相反,看到的画面内容小而多。

  三、显示器的显示图象的原理以及与图象分辨率的关系

  显示器在显示图象时,是通过在图象的象素和显示器上的象素建立一一对应的映射关系来显示的,也即图象中的每一个象素都用显示器的一个象素来对应显示。根据在这个原理,我们不难总结出如下两点:

  1,图象显示的大小只与该图象所拥有的象素总数有关,而与图象分辨率没有直接关系。也就是说,对于不同分辨率的两幅图象,只要二者在宽高方向的象素总数相同,那么在显示器上显示的大小完全相同。

  2,如果图象的分辨率大于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸大;如果图象的分辨率小于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸小;如果图象的分辨率等于显示器的分辨率,那么,图象显示的大小将与实际尺寸相同。

  四、为什么要把用于显示的图象分辨率设置为72?

  我很早就在一本有关Photoshop的书上看到,好象是说MAC机的典型分辨率是72,而PC机的典型分辨率则是96。前面一位朋友在讨论中也提到了。这就充分说明,Photoshop所以把用于显示的图象的默认分辨率设置为72并不是出于显示精度的需要,而是为了使图象的显示大小与实际大小(即打印大小)相一致。

  大家都知道,图象处理原来仅仅是在MAC领域里进行的,Photoshop最初也是为它开发的,只是后来才移植到PC机上。我们一般人使用的都是PC机,ADOBE为什么没把新建文件对话框中的72更改为96呢?我猜想有两种可能:一种是历史的痕迹,把MAC机上的某些印记保留了过来;二是PC机的理论分辨率也逐步趋于和MAC机一致,也即PC机显示器的分辨率也慢慢变为了72(我的PC机显示器的分辨率就是72)。

  如何才能知道自己的显示器的理论分辨率是72或96呢?有一个很简单的办法可以测试出来:你在PS中新建一个分辨率为72的文件,然后执行“视图”--“打印尺寸”命令,然后再从标题栏中查看图象的显示比例,如果显示比例是100%,那么说明你的显示器理论分辨率就是72;否则再将图象的分辨率更改为96,再用上述方法进行测试便知道了。

关键词:Photoshop

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