恶性外挂是痛,游戏辅助是药

2010-08-28 10:44:17来源:西部e网作者:

自从网络游戏在中国发展起来之后,其增长势头突飞猛进,在短短的几年之中由发展所带来的资产与现金流滚滚而来,这为中国网络游戏市场注入了一股强劲的活力。但是在这股活力之后又背负着多少市场不成熟所带来的不良因素呢?外挂是其中最重要的一条“恶虫”,每年游戏运行商都会为打击外挂耗尽心血,虽然他可以使得游戏角色的等级飞快的提升,但是带来的负面影响也是巨大的。

网络游戏周边潜力巨大,辅助软件出现
往往一款游戏的好坏取决与游戏的设计问题,如果他的设计过于烦琐则会严重影响到游戏的寿命,用户不会花费大量的时间来进行这款游戏,除非使用外挂,这样的话则失去了游戏本身的优势,一些卖点亮点也被复杂的操作所覆盖,这时就会使用户产生想使用外挂的念头。这一切可以说是游戏本身造就而成的!当今的网络游戏市场也与其相似,市场庞大,用户量多而且周边潜力巨大,其中尤其是以辅助软件产品最为耀眼,游戏辅助软件能够为用户更好的提供一些游戏辅助功能。

外挂造成市场低靡,由辅助软件来振兴
 一个外挂软件或许可以满足某一个玩家的需要,但却影响到广大游戏爱好者和百多家游戏公司的利益,每年一个正常规模的游戏公司都要在打击外挂或者被影响造成高达几十万圆的损失。当然,玩家的利益也会受到很大伤害,不断的吊线、被恶意PK、盗窃帐号。等等事件在游戏用户之间屡见不鲜,双损情况随时出现在我们的身边,难道这一切不该得到解决吗?而游戏辅助软件则不需要担心这些问题,他不会与游戏公司产生任何冲突,甚至还能从某些地方带动用户量的增加,使用户多开帐号拉动游戏市场的整体成长。

 问题一般都有两面性,双刃剑伤敌也可伤我,在许多网络厂商打击外挂的同时有没有发现,其实游戏本身复杂的操作和长时间的打怪升级套路正在制造出大量的玩家来是使用外挂呢?这也是前面提到的问题,现在许多市场上的游戏都需要大量的时间和精力去玩,如果一个人想要在一款游戏中有所作为的话就需要花费大量的时间消耗在游戏的复杂操作上。在这种时间消耗的战争中玩家往往都是最后的失败者,拿一个成人来说,他需要上班、上学还要和女朋友约会。这些时间每种都是不可被占用的,如果游戏大量的占用这些时间那么还会有人来选择这款游戏吗?肯定不。现在的网络游戏市场缺少的是一种概念,一种为玩家降低负担的概念,外挂一定是要禁的,但是减低玩家负担也是不能不做的,只有降低了枯燥操作带给用户的苦恼才能真正作到游戏产业良性发展。
 
游戏辅助软件所能解决的现实问题
 游戏辅助工具是一种近年来发展起来的一种软件,他区别于外挂的地方是在不修改任何游戏数据和遵守游戏规则的情况下为玩家提供一些自动挂战技或者自动补血之类的功能,这种软件是市场上唯一类可以找到的为玩家降低负担的软件。玩家在游戏时肯定会遇到很多阻力,生活时间和游戏时间冲突、练级困难等等。游戏辅助软件可以从这些方面帮助玩家解决这些问题。
 
 如果这样一款软件既能够为厂商带动游戏的销售同时也能为玩家调节时间那我们为什么不接受,“通则不痛,痛则是不通”,一方面打击外挂的同时一方面扶植辅助软件的成长这才是最有效的治理办法。洪水冲来没人可以阻挡,只有疏通才能够解决问题。这个问题许多人都可以理解。但问题已经到了必须解决的时候,我们应当赶快正视游戏辅助工具这个概念,让他来纠正外挂所造成的直接影响。只有依靠正规的游戏辅助软件才有可能为市场带来新的活力。

或许当我们看到由辅助工具带来的利益时才可能恍然大悟,但你不感觉到那时已经有些晚了吗?辅助游戏软件真正的价值到底在那里?一款软件所能够给市场带来的改变到底有多大,他能够创造出那些新的市场份额?到底是良药还是猛毒我拭目以待。

关键词:外挂

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