中国互联网第三季度发展三个新特点

2010-08-28 10:45:06来源:西部e网作者:

  本月4日,中国互联网站新浪、搜狐、网易发布了第三季度财报。虽说Tom Online和其他专业网站要到本月中旬才发布财报信息,但纵观这些门户网站的第三季财报,我们可以发现中国互联网在第三季度里呈现的三个新特点。

  新型多元化无线增值服务揭开盛宴,传统短信业务收入下降

  目前,无线增值服务市场正处在一个转型期。传统的文字短信业务经历了高速成长期后,正向平稳的成熟期迈进。同时,随着2.5G、3G的逐步到来,新型多元化无线增值服务在快速的发展。彩信只是新的突破点,WAP、KJAVA游戏以及未来的视频增值服务将会吸引更多的消费者。

  从新浪第三季度的无线增值业务营收来看,它在这部分收入达3130万美元,同比增长了72.5%,较上季度增长0.5%。但值得注意的是新浪本季度的短信营收较第二季度下降了6.6%,而它的2.5G产品(WAP、彩信等)及其他新型移动增值业务的营收较上季度增长了77.0%。所以即使在被中移动停掉IVR业务的情况下,新浪还是靠2.5G等新型产品取得宝贵的0.5%的增长。

  网易在传统短信业务上也下滑了很多,正是由于短信收入的降低,不过它在2.5G及互动语音等无线增值服务上的相关收入却较上一季度增长了14.8%,达到70万美元。

  同样的现象在空中网上也表现出来。日前空中网发布预测财报表示,公司来自于2.5G服务的营收额将占总营收额的85%,而来自于2G服务的营收额将占总营收额的15%。所以,其绝大部分的收入还是来自于2.5G产品。

  所以这些现象都表明随着网络环境的不断改善和服务种类的更加丰富多彩,无线增值服务将越来越深入,无线增值服务无疑是一种很有前景的阳光产业。

  网络游戏颇受青睐,逐渐独当一面

  近来单从盛大一系列大型的并购整合以及其在股市上抢眼的表现,便依稀可见中国网络游戏上是一条阳光大道。

  财报显示,网易第三季度网络游戏业务净营收比上季度增长21.8%,达到1940万美元。虽然从去年开始网易的短信就开始在滑坡,但是重点转向网络游戏后,网易获得了惊人的成功。目前网络游戏已经成为网易的主要营收点,而且发展势头很猛,比重在不断加大。在第三季度,网易的《大话西游2.0》和《梦幻西游》的最高在线人数分别从上一季度的250000和180000增长至300000人和255000人。

  新浪在8月末通过与NcSoft的合资公司开始了天堂II游戏的公开测试。到目前为止,天堂II已在12个地区电信数据中心进行了部署。据新浪方面称天堂II游戏预计将于十一月中旬开始商业运营。不仅如此,新浪还在7月推出了休闲娱乐游戏平台iGame,发展到现在已经有360万用户。可见新浪对网络游戏的愈加重视。不可否认,以后网游将会是新浪的又一营收点。

  另外,搜狐也在不断加重其网络游戏的份量。张朝阳还亲自古装上阵,在长城上推广某款新网络游戏。而且搜狐并没有惟韩国网游马首是瞻,而是逐渐走上国产网游的发展道路。张朝阳认为搜狐目前有资金、实力和技术,因此有信心能后发制人。而且网游产业已进入通盘作战阶段,网游正在向社会各层次的人群渗透已经不再是游戏玩家的专利了。

  2004年第三季度网络游戏发展更进一步。在日前举办的第二届中国国际网络文化博览会上,国产民族网游再次被重点提及,政府和企业都有意在这方面加大力度。总之国外网游开发商唱主角的日子正在远去,中国民族网络游戏会在产业链共同作用下快速成长起来。也正如新闻出版署音像电子和网络出版司副司长寇晓伟分析说,中国的游戏产业非常有前途,更有前途的是中国的民族游戏,2004年应该是中国民族网络游戏年。

  服务型专业网站后来居上,势如破竹

  在第三季度又有多家中国的互联网企业在纳斯达克上市了,包括空中网、前程无忧、金融界,以及刚刚才上市的e龙网。截止2004年10月26日,在海外上市的12个中国互联网公司股票市场价值总和达到了100亿美元。而且我们可以发现以盛大、腾讯为代表的一批专业服务网站正在追赶,并逐渐超越门户网站。其实,在今后一段时间必然还会有一批专业网站纷纷上市。诸如:第九城市、阿里巴巴等等。这是一种潮流,有专家指出这是从门户时代转向服务时代的必然。在服务型专业网站后来居上的年代,中国互联网产业正经历一场变革,也可以说这是中国互联网产业发展的第三次浪潮。

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